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网络游戏产业经济学分析.docx

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网络游戏产业经济学分析.docx

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私设的服务器上对游戏进行运行替代游戏特地的运营商。***最开始出现的时候只是个人化的,然而随着近些年来网络游戏市场的繁华进展,许多人认识到了***可以带来巨大的利益财宝,所以私富就渐渐变得泛滥起来。从运营来讲,***这个平台与正规的运营平台在技术上存在很大的差距,***的技术和所提供的服务本身就是不符合法律规定的,侵害了他人的学问产权。但由于***本钱较低,所收取的费用也就较低,很大一部分玩家会选择运用***进行游戏造成***,渐渐形成了完备的产业链。第四,网络游戏行业壁垒较为严重。网络游戏行业是一个资金密集型行业,也是一个技术密集型行业,许多网络游戏的代理费都会超过1,000万美元,这对于网络公司来说是一笔较大的开销,这就造成了网络游戏公司较为垄断的局面,大型游戏公司有足够的资金与技术支持,可以不断地开发多种类型的网络游戏;而小型网络公司由于资金和技术的缺乏,在游戏的开发上缺少支持,不能形成多种游乐游戏公司竞争的繁华局面,不利于网络游戏公司良性竞争。
  我国网络游戏产业的产业组织分析
  网络游戏产业是一个高投资高回报的行业,近些年来大多数互联网的相关网站,10%~30%的收入都来自于网络游戏,我国的网络游戏产业被称为将来网络经济的三大支柱之一。从2022年起,我国已经成为全球最大的网络游戏市场,%。2022年我国网络市场规模到达了2310亿元,估计在2022年将突破3200亿元[4]。目前我国网络游戏市场的游戏可以分为几大类,角色扮演类,冒险解谜类,即时战略类,经营模拟类,棋牌休闲类,体育竞技类,乙女类等。近些年来即时战略类游戏和乙女类的游戏受到了比较大的欢迎。玩家在游戏选择时会倾向于选择品牌较好的游戏,如如今中国国内玩家较为信任网易、天美等大型游戏公司。我国网络游戏市场的洛伦茨曲线曲率较大,这说明目前我国网络游戏企业规模分布不均,市场集中度高。玩家这样主动选择的分流,使得大型公司的资金积累越来越多,小型公司就会缺少资金流入,所以大型网络厂商也会对市场进行更进一步的兼并与合作,促进网络游戏市场的升级转向。
  对我国网络游戏产业建议
  第一,加强对游戏产业的认识。网络游戏产业在我国进展也不过20年左右的时间,对于网络游戏产业的认识还停留在比较基础的阶段。目前我国网络游戏产业进展速度快,游戏市场较为繁华,但是还需要建立起规范化管理的标准,推动网络市场形成良性竞争机制。在当前的文化背景下,网络游戏公司也需要将游戏与文化相结合,形成我国特有的网络游戏文化和游戏优势。第二,加强市场监督。随着近些年来网络互联网的普及,网络游戏产业的市场进展速度较快,但是出现了同质化状况较为严重,这一方面需要市场监管更加严格,也需要国家与法律对游戏产业的学问产权进行爱护,加大对盗版游戏的打击力度和对***的打击力度,维护游戏制作者和运营商的合法权益;另一方面市场也可以推出合理的融资渠道,解决小型游戏公司资金技术缺乏的问题。只有解决这种基础问题,小型游戏公司才能在游戏的开发和游戏的设计上更加多样化,也可以打破大型游戏公司一家独大的局面。第三,加大对核心技术的研发力度。一方面我们可以与国外企业互相合作,节省企业研发资本,学****国外的先进技术和管理理念;另一方面国内的开发商要引进人才或与高校进行合作,注重对技术领域的攻坚克难。同时国内的开发运营商也要注重市场的动向,深刻了解国内玩家的偏向,开发出受国内玩家宠爱的游戏,扩大国内市场的经济利益。第四,加大对网络游戏的监管。目前网络游戏产业已经成了我国文化产业的一部分,所以网络游戏的内容对于文化的进展也起着至关重要的作用。市场要形成正确的导向,引导网络游戏公司开发出与我们优秀传统文化相关的游戏,开发具有本民族特色的游戏,杜绝不良内容。另一方面市场也要加大对游戏宣扬力度的监管,制止游戏在广告宣扬上夸张或出现不良内容。第五,市场也要对***问题予以重视。***的运用使服务器变得混乱无序,打破了网络世界的平衡。想要消除***,首先就要让官服到达较高的服务水平,满足玩家的基本需求,当然官方资费较高也是催生***进展的一些缘由,所以官服要提升自己的技术水平,降低本钱。对于游戏运营商来说,仅靠自身能力降低资费的确有肯定困难,所以市场与国家应当给予网络开发商肯定的优惠政策或补助,关心游戏服务商降低运营本钱。




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