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文档介绍

文档介绍:产品设计交互规范
产品设计交互规范
产品设计交互规范
产品设计交互规范
1407H
盛腾飞
目录
目录ﻩ2
1ﻩ概述ﻩ3
1。1ﻩ规范的目的ﻩ4


2ﻩ基本原则5
2用用户熟悉的,符合使用****惯的隐喻,及通用的****惯用法,为用户的任务提供直观易用的界面;
有效的启示:提供具有明确引导性的启示来指导用户正确操作(启示:某对象用来说明自身可以如何使用的外观属性)。
及时有效的反馈
操作反馈:对用户的每一步操作给出及时的反馈,告知用户成功做了某事;
受范性反馈:界面对象的设计要在视觉上能提供即时响应鼠标操作行为的效果;
系统状态反馈:系统需要用户等待或系统出现错误时,要及时让用户明白现状;
选择合适的反馈形式:根据不同的情况,使用不同的反馈(如声音、触觉、语言、视觉反馈或是它们的组合)。
让用户放松心态,不怕犯错
产品设计交互规范
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允许轻松的反向操作:在适当的时候,尽量提供撤销功能,使用户可以返回到上一步操作并重新进行选择;
让用户可以重新开始:提供“恢复初始设置"选项,让用户敢于尝试;
避免输入错误:使用合适的选择控件(单选/多选/下拉列表/列表框等),提供最有代表性的默认选项,以及相应的输入帮助,来方便用户准确输入信息;
提供校验等功能:对用户的输入和选择等操作进行实时的判断,帮助用户及时更正错误;
避免埋怨:当用户犯错时,避免责怪和鲁莽地打断与关闭,要礼貌地指出错误所在,并提供有用的恢复建议。
产品设计交互规范
产品设计交互规范
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交互通用规范
以下产品的交互设计通则,是所有的交互模式必须遵守的普遍规范,用以统一产品的交互行为.(此部分规范将随着组件模式的不断扩充,进行逐步添加和完善.)
受范性指示
受范性是指鼠标指针移过可点击区域时可点击区域的视觉变化,用以说明该对象是可操作的以及何时可以进行操作.
对象对鼠标指针或手势滑动移动的响应必须即时有效;
响应形式必须明确清晰(如:鼠标移过按钮或手势滑动,按钮有被按下的效果);
受范性表现必须保持高度的一致:同等功能和操作的元素受范性必须相同(如:鼠标指向链接文字时都做同样的变化);
在鼠标指针移或手势滑动时对象必须即时恢复原来状态;
命令按钮也经常被显示为链接样式(文本+下划线),此时为了与普通的链接相区分,必须提供非常明显的不同于链接的受范性指示.
操作不可用状态
当用户在某些时候不能进行某些操作时,该命令按钮或命令文本(或其它的形式)在外观上应显示为不可用状态(如置灰),用来使界面稳定,使用户保持恒定和完整的思维模式,减少用户的认知负担。
显示为不可用状态的按钮或文本必须保持与可用状态的位置、大小、形态保持一致,仅色彩、灰度和立体效果等发生变化。
产品设计交互规范
产品设计交互规范
产品设计交互规范
操作不可用的情况主要包括:
菜单性质和导航性质的操作不可用时不能隐藏,应该显示为不可用状态,如下图所示:
图 交互通用规范。Error! Bookmark not
工具栏按钮不可用时不能隐藏,应该显示为不可用状态,如下图所示:
图 3Error! Bookmark not defined. 工具按钮不可用
当一个操作在用户进行了某行为(如填写或选择了某选项时)就变为可操作,则该操作不可用时不能隐藏,应该显示为不可用状态,如下图所示:
图 交互通用规范﻾Error! Bookmark not
注:具体不可用状态效果见视觉规范.
有趣高于功能
产品必须充满了趣味性,必须充满了COOL,才能形成良好的传播和口碑;索然无趣的产品,最终由客户检验进而丢弃;
功能高于交互
明确的功能满足明确的需求,用户不会在意炫酷的交互效果;关键是功能是否能满足客户的潜在需求;
交互高于UI
设计的时候,首先追求便捷、快速的特点;然后要围绕具体的功能来实现UI,并不需要专门设立一个功能。
产品设计交互规范
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注意屏幕滚动
Ø由于移动终端屏幕特性,尽可能减小单页面加载量,降低图片文件大小和数量,加快加载速度,方便用户体验。尽可能减少垂直方向滚动,尽可能不超过两屏。由于将导致非常恶劣的客户体验,尽可能禁止浏览器水平滚动操作。尽可以隐藏不必要的按纽,突出重点,减少用户的思考。
组件规范
表格
主要应用于大批量数据的展示、查看、维护等方面。基础表格是表格本身最原始的一些属性集合,针对表格在不同场景下的状况,在扩展设计中会一一罗列出来。
【设计意图】
合理有效的组织数据信息;
帮助用