文档介绍:游戏运营平台报告
创业者姓名: 宿远照
出生日期: 1989年10月25日
内容:游戏策划 游戏运营
你的市场
你的客户有哪些(一般不少于100字)?提示: 说明哪些人群可能购
买你的产品或服务?请详细描述这些人群的情况,比如年龄、职业、收入
状况、行为习惯等。
本创业团队的项目提供的服务针对于本校的所有爱好于游戏的
青年大学生,以及在校所有老师。所以能选择我们提供服务的人群
就得是本校的教职工,师生。
游戏改变世界,游戏非年龄限制,在校教职工和在校的青年大学
生只要热衷于游戏即可来学习和实践…都会选择我们提供的服务,再
者根据各教职工以及学生的消费状况衡定 ,我们提供的服务消费是
广大师生能所接受的.
2011年中国网页游戏用户调查报告:
(一般不少于300字)?提示:你打算如何击败竞争对手?1.请详细说明你的产品或服务的特色?消费者为什么会购买你的产品或服务,而不去买竞争对手的?2.你的发展规划和阶段性目标。
现在市场上游戏千篇一律,除了验证游戏市场的火爆之外,更折射出
游戏公司的浮躁情绪。对于优秀的游戏的模仿,急于作出一款能够并肩该
游戏的作品,但是事实证明都失败了。现阶段都在摸索新的创意游戏,而
能够占有一定市场。事实证明小成本游戏也能有自己的市场,并且盈利也
不在少数。《开心农场》就是一款优秀的网络FLASH 游戏,开发成本极
低, 却创造了上亿的忠实用户,这又证明了什么呢? 证明只要抓住用户想
要的去开发游戏。 并不一定要有多大的技术含量,关键还是新意。
《吉利游戏运营平台》是一款基于用户群体(现阶段基于广大在校学生)开发的游戏游戏运营平台。该游戏运营平台都是目前技术层面可实现的,采用FLASH AS3开发的小型多人在线游戏。
清新亮丽休闲体验 众多由学生自主研发的FLASH游戏 致力于还原真实的校园风貌,再现吉利文化的繁荣昌盛。写实风格展现给玩家一幅幅美丽的画面,以休闲体验为基础的游戏内容,让玩家在欣赏美景的同时提升自己的阅力。
只要抓住用户想要的去开发游戏,仔细分析了广大大学生的生
活状况及其他们的兴趣,并制作的一款游戏运营平台。
《吉利游戏运营平台》是目前台,也是台,对游戏行业具有里程碑的重要意义。
你的市场(续)
7. 哪些人是你的竞争对手(请举例说明)(一般不少于100字)?
提示:说明你的主要竞争对手的详细情况,他们的优势和劣势。
在同类型的社区游戏中,主要竞争对手可归于社区交友及互动,
但本作充分的将同行业竞争劣势转为优势,体现的优势趋于以下几
点:
一,社区交友范围人员集中,主要对象为在校大学生,而同
行业范围甚广,无法体现交友目的。
二,互动小游戏不仅可以拉近彼此间的距离,通过网络这一
媒体,更可将大学生无法表达的情感表现出