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基于UE4引擎的营区规划可视化应用.docx

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基于UE4引擎的营区规划可视化应用.docx

上传人:科技星球 2022/2/17 文件大小:277 KB

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文档介绍

文档介绍:基于UE4引擎的营区规划可视化应用
 
 
 
 
 
   
 
 
 
张斌 周欣明
摘 要 文章介绍了以UE4和VS2013为主要开发工具,进行三维模型的绘制和自主漫游等功能的设计。可以   
 
   
基于UE4引擎的营区规划可视化应用
 
 
 
 
 
   
 
 
 
张斌 周欣明
摘 要 文章介绍了以UE4和VS2013为主要开发工具,进行三维模型的绘制和自主漫游等功能的设计。可以利用此虚拟现实技术,在虚拟空间中完成对营区的立体化模拟,以构建出更加真实的营区网络架构。通过分析虚拟现实技术与营区仿真等,提出基于UE4引擎的营区规划的相关优化方案。
关键词 UE4引擎;营区规划;可视化
中图分类号 TP3 A 1674-6708(2018)208-0070-02
当前大多营区规划设计中,主要运用表格、图纸等平面模型,来完成整体架构的设计。虚拟现实技术引入到城市规划中,可以代替传统的GIS数据处理技术,实现对城市的立体仿真模拟。本文主要利用UE4引擎来制作营区的虚拟现实场景,以方便设计者更加直观地检查规划方案。
1 UE4引擎的特点
UE4是最优秀的游戏引擎之一,在游戏、仿真领域都有广泛的应用。它的图形处理能力非常强大,包括全新的实时高级动态光照,可以处理百万量级的粒子系统等。目前,Maya、3DMax等主流三维制作软件均支持对UE4的直接导出,非常有利于仿真项目的开发[1-2]。
相对于其它三维引擎,UE4引擎有更高的精度。它的仿真系统采用了真实的物理引擎作为驱动,模型的运动方式不只是提前用动画制作工具生成的,而是可以跟据外力作用作出实时的响应。另外,UE4引擎的复杂程度与更低。它对虚拟现实项目中很多重要功能都进行了封装,在开发人员使用时,不必从最基本的部份编写程序,而是可以像搭积木一样,直接调用引擎的相应模块就可以实现所设想的功能。
UE4引擎作为全新设计的产品,不仅在功能上强大,在人机交互性上,也得到了极大的提高。最新版本的UE4引擎已经可以支持在VR环境中对模型进行修改,令使用者如同处于真实环境当中。
2 UE4引擎在营区规划中的应用
营区虚拟建模的规划与实现步骤
通过Rhino、Maya等虚拟建模软件,完成对营区虚拟规划设计。在营区虚拟建模之前,需要对营区内的整体布局,以及空间环境规划的实现步骤进行设计。首先要对营区内的建筑场景进行分析,得出不同建筑物的具体分布状况,以及建筑物的高度、长度、宽度、方向和色彩等数据信息。其次运用 Rhino、Maya等建模軟件,来完成对营区的建模工作。针对营区的规划设计方案,构建出不同的模型,然后将其与设计的虚拟场景进行融合,从中比较出各个建筑模型方案的优劣,构建完整的营区虚拟模型数据库。最后引入后台管理模块进行后续的场景维护[3]。
营区虚拟场景的设计及三维建模
营区的真实数据信息,要按照相应比例纳入到虚拟空间坐标系中,才能完成对营区环境的真实模拟。当前主要使用AutoCAD建模软件,来完成对营区整体框架的搭建。
营区虚拟场景的三维建模步骤为:一是利用AutoCAD建模软件,进行营区原始模型的CAD平面图的绘制。将完成的平面图导入至Maya建模软件中