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绿维创景:旅游景区的规划设计之路.pdf

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绿维创景:旅游景区的规划设计之路.pdf

上传人:陈潇睡不醒 2022/3/5 文件大小:382 KB

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文档介绍

文档介绍:旅游景区的规划设计之路



者其他方式,都可以把各种各样想象的方式做成深度参与的游乐,通
过创造出在现实中没有的情景和体验过程,给人身心刺激性感受,创
造出巨大的震撼性。这些游乐化体验无论是在传统景区还是文化景区
或无中生有的创造式景区都非常重要。第六是娱乐设计。娱乐和游乐
差异较小,但游乐更多体现在互动性的动态结构,娱乐更多体现在文
化层面和演艺这样的方式结构。如:实景演出、互动性演出、餐饮中
巡场演出、篝火晚会式的互动参与、角色扮演的体验性活动等等。
通过以上方面从主题景区到游线、休憩节点、再 到游乐化娱乐化
设计的结合,构成了景区设计完整的架构。这种完整架构的设计在景
区首先靠策划技术,要敢于创意创新,正如绿维创景的口号“创意经
旅游与城市规划设计专家 旅游地产开发运营顾问典、落地运营”,通过创意创造让游客有视觉吸引并产生想象力,通
过很高水准的创意创造形成经典让游客念念不忘,由此形成口碑传播
吸引更多游客。
第二步是进行景观设计。景观设计以打造旅游吸引力为需求,通过
非常丰富的元素构造景观特色,有效的运用景观符合体现其价值,充分
显示其独特性,不仅包括自然景观设计还包括文化景观设计。文化景观
设计开始由文化观光的景观设计向文化体验设计发展,文化体验景观设
计通过运用多种手段及媒介营造一种氛围与情景,让人沉浸其中,享受
一系列难忘的经历,它具有参与性、互动性、消费性等特点。文化体验
化景观设计主要通过情景化、动感艺术化、互动艺术化及游乐化方法打
造。
第三步是进行建筑设计。独特的外观建筑是一道风景线,标志性的
建筑是非常具有吸引的景观。在建筑设计中通常对文化进行挖掘找到创
新点,再将其转化为建筑语言,使建筑本身具有鲜活的生命力。
第四步是进行游乐设施设备的设计。很多设施设备通过包装设计,
把现成的技术转化为适用的产品的功能,通过旅游游憩方式形成游憩、游
线等设计,最后整合成为景区设计的一整套模式。例如春秋淹城的“大摇
臂”,通过对设备本身和基座进行文化包装,利用孙武点将台的典故打造
景观,把基座部分打造成点将台的中心,点将台本身采用六边形的土建基
础造型,由上而下慢慢突出一点,显示出点将台的气势和雄伟。正面有两
旅游运营网 、更显威严。这种空中看淹城
的大型观览设施,主要功能是观光游乐——游客踏上平台,被举至 50 米
的高空,俯瞰整个景区及古淹城遗址。
第五步是进行商业模式设