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《魔兽世界》5.4武僧怒雷破使用指南.pdf

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《魔兽世界》5.4武僧怒雷破使用指南.pdf

上传人:zhangbing32159 2014/10/18 文件大小:0 KB

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《魔兽世界》5.4武僧怒雷破使用指南.pdf

文档介绍

文档介绍:《魔兽世界》 武僧怒雷破使用指南

我个人的观点一直是认为:怒雷破在高位打出用于爆发、或者在低能量打出用
于回能。3 破后,猛虎 buff 收益为 %;无破甲时,猛虎 buff 收益为
%。怒雷有着最高的 DPE,而幻灭贯日有着更好的酒续航,随着精通的上
升,收益加大。在固定时间内的爆发(虎眼酒 15 秒、饰品触发)选择打怒雷有着
多 %左右的伤害,但是提升这 %的伤害代表着少 1 到 2 层酒,因为精通
和酒不太方便具体计算伤害,暂不发表评论。我想这或许也就是为什么低装等
下怒雷打的越好,伤害越高,而装等高了以后,怒雷就算打的少了 dps 也不会
降低很多的原因吧。毕竟低装等怒雷还可以充分的恢复能量,而高装等,不需
要怒雷回能,高极速保证不会断档,较高的精通让打法 1 的收益增加,酒覆盖
率增加。怒雷破是否会影响虎眼酒的堆叠速?强制把急速堆到了 14000 来保证
在真气酒和升腾天赋下能量的充裕也就是说每个 gcd 我们都有事可以做不存
在怒雷回能的情况分别计算了在不同情况下的虎眼酒覆盖率在不使用怒雷的情
况下(也就是在 simu 上删除这行
+=/fists_of_fury,if=!&ene
>4&>4)在高位怒雷/低能怒雷的情
况下(即
+=/fists_of_fury,if=!&ene
>4&>4)或者卡 cd 怒雷的情况下
+=/fists_of_fury 虎眼酒使用的增益覆盖率分别是(在
13593 极速下)%%%而降低了极速到 11560 左右后也就是说
降低了 15%后覆盖率变为 %%%在 13593 极速下不用怒雷要比
使用怒雷增加了 2%的覆盖率在 11560 极速下不用怒雷要比使用怒雷增加了 3%
的覆盖率降低 15%极速后不用怒雷覆盖率降低了 2% 正常怒雷覆盖率降低了 3%
由此可见:
日(或许是受限于 gcd 影响) cd 怒雷这是最差的方
案谁用谁逗逼 yy 内,保证能量不溢出的情况下好吧,,基本不可能好么
应该优先使用怒雷于是乎我们去找木桩同学了解一下情况吧首先,先换好装备,
毕竟饰品多彩附魔乱触发真的很烦,增加了好多计算压力于是乎脱下帽子、饰
品、换上没有 dps 附魔的武器(熊猫真的好萌有木有!
因为精准命中都差 %左右,那就干脆不去找骷髅级的木桩了,,再加上怒雷
破是分摊伤害,七星殿木桩 debuff 太多什么的我去铁炉堡找到最熟悉的骷髅木
桩小同学街对面的 80 级木桩找背
以下所有数
据均无旭日 debuff 然后在有无酒有无猛虎的情况下打出了一下数据(一部分数