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文档介绍

文档介绍:3dsMax鱼籽球建模教程
鱼籽球(沐风老师定义)建模,演示讲解的是一个建模的小技巧。
昨天晚上看到有网友在@沐风老师微博 留言中问起这种球体的建模方法,因为也不知道怎么称呼这种球体,所以给其取名:鱼籽球,取形似鱼籽的意思。
3dsMax鱼籽球建模教程
鱼籽球(沐风老师定义)建模,演示讲解的是一个建模的小技巧。
昨天晚上看到有网友在@沐风老师微博 留言中问起这种球体的建模方法,因为也不知道怎么称呼这种球体,所以给其取名:鱼籽球,取形似鱼籽的意思。
基本鱼籽球的建模方法:
创建一标准“几何球体”:
应用“晶格修改器”,并设置参数:
【设置参数前】
【设置参数,调节节点大小和光滑度。】
【OK!完成】
随机分配材质ID的方法:
选择鱼籽球,右键将其转化为“可编辑多边形”:
选择“菜单->脚本->运行脚本”,运行MIRG(MaterialIDsRandomGenerator)小工具,设置参数,点击生成(生成可能需要点时间,具体根据个人的机器配置):
【本教程设置随机生成4个材质ID】
【随机生成材质ID后的结果】
注:可以在材质编辑器中修改每个材质ID对应的材质。(修改方法可以参考学****3dsMax之翼》或其他相关教程)