文档介绍:实例1
,混合模式为滤色,
(alt+ctrl+shift+E)
,选中单色,红
色+54,绿色+54,蓝色+32
-正叠
,图像-调整-暗
影/高光-暗影:50,50,144 
高光:0,50,30 
中间调:20,0  ,
-范围为高光,强度50%,擦出眼球反光,只擦眼黑,
,滤镜-其他-高反差,参数80
,加强对比,
,或别的微调试试
实例2
1、选择素材图。
2、创建新画布,背景填充黑色,并将人物素材拖
到画布中,使用橡皮擦工具将脸部之外的部分擦除。
3、创建新透明画布(20 x 20px),将前景色设为
白色,使用1px的铅笔工具对画布左侧和下侧描边。
4、编辑>> 变换>> 变形,按下图调整网格层节点。
5、将图层不透明度设为20%。双击网格层打开图层样
式窗口,选择外发光,混合模式为“颜色减淡”,不透
明度100%,颜色为白色,扩展0,大小5。
6、创建新图层,使用钢笔工具沿网格选出若干方
块,并用黑色填充。
7、按住Ctrl 键并点击上述黑色方块层获得选区,
选择人像层,剪切并粘贴(粘贴后的图层命名
为“碎片”),并通过自由变换(Ctrl + T)将其缩
小一点后移动到如下位置。
8、选择碎片层,按住 Alt 键,并同时点击键盘向右
方向键(点9次),得到类似立体效果。此时看到图
层面板中出现10个碎片层,将除了顶层外的其他碎片
层合并,并将合并后的图层命名为“侧边”。双击侧边层,
打开图层样式窗口,选择渐变叠加,将不透明度设为80%,
角度180,使用#000000 到#D58761渐变,其他属性取默认值。
9、利用画笔工具为侧边添加一些纹理效果。
10、重复执行步骤 6-步骤 9,得到如下效果。
11、将所有的黑色方块层合并,双击打开图层样式窗口,
选择斜面与浮雕,样式为“内斜面”,深度“75%”,大小5px,软
化0px,角度0,高度50。高光模式为“滤色”,高光颜
色#DCA57E,不透明度100%。
阴影模式“正片叠底”,阴影颜色#000000,不透明度75%。
12、在碎片层下方创建新图层,使用烟雾笔刷添加烟雾效果。选择碎片层,使用黑色柔角笔刷描绘画布右侧,得到如下渐隐效果。
13、在人物层上方创建新图层,再次使用钢笔工具随意选出若干方块,并用黑色填充。将图层混合模式设为“柔光”。 
14、操作与步骤 13相同,只是填充颜色换成白色。
15、选择人物层,滤镜>> 模糊>> 表面模糊,半径5px,阀值15。在所有图层上方创建调整图层,图层>> 创建调整图层>> 色阶,属性设为10,,244。
16、为了得到酷酷的感觉,可以在胳膊上添加条形码纹身。
实例3
,用曲线调整
亮度,152,124
,做个强调,
,饱和度-56
,
,,打
开通道面板,复制R通道,
,并用滤色模式调整透明度
实例4
,新建通道混合调整图层,灰色
通道,红色+64%,绿色+2%,蓝色+10%,
单色
,选择575046颜色,
混合模式为颜色,
,①-输入68,输
出32,②-输入114,输出68,③-输入208,
输出197,
,选择443B25颜色,混合
模式为颜色,按住Alt单击蒙板,
+D恢复默认的背景颜色,Ctrl+Delete给蒙版填充黑色的背景色,
,中高光与暗部过渡部分的色调,以丰富画面的色彩,用画笔在蒙板
插出需要上色的部分,300像素,不透明度10%,流量100%
,给人物的嘴唇上点唇彩,新建一个图层,选择线性减淡混合模式,添上90753D颜色,选择适合上唇彩的画笔,散点的画笔,像素39,
,在唇的反光部位画出唇彩,注意观察,不断的调整,画好唇彩之后看下总体,这个时候画面已经有个呼应了,色彩变得丰富,又不喧宾夺主,正好衬托出了产品,
,在给人物调好色之后,在给产品上色或者用蒙板把产品直接给插出来都可以
实例5
,复制一个图层副本
ctrl+t改变人物的脸形使更修长
(ctrl+e)后,用