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运动会活动策划方案.doc

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文档介绍:---------------本文为网络收集精选X文、公文、论文、和其他应用文档,如需本文,请下载--------------
---------------本文为网络收集精选X文、公文、论文、和其他应用文档,如需本文,请下载------员:6人,;道具:篮球4个;工作人员:9名
  比赛规则:
  、一个参赛队伍每两人为一组,分为三组,两组A点线,一组在B点线。赛道50米。听到预备信号时,两人背对背用躯干夹抵住一篮球。听到开始信号后,两人像螃蟹状横着向B点,B点的另一组队友可用手快速完成背对背夹住篮球,向A点跑去,A点的第二组继续接力,第三组到B点后,计时停止;
  、听到开始信号夹好球后方可离开起跑线,否则加3秒;
  、比赛中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行,并加时3秒。
  、抱球跑者必须回到起点重跑,并加时5秒。
  2、五人六足:参赛队员:10人,;道具:绑带10条,哨子2个,秒表2个,护具10套;工作人员:6名
  比赛规则:
  参赛队员分为男子组和女子组参赛。先由男子组从A点跑到B点,女子组方可从B点跑到A点。五个人并排站在一起,将脚两两绑住,由参赛队员自行绑绳,若在比赛过程中,绳子脱落,回起点重新开始,完成指定的50m路程后,计时停止。
  3、仙人指路:参赛队员:10人,;道具:篮球6个、毛巾6条、雪糕筒6个;工作人员:7名
  比赛规则:每个参赛队伍分为两组,每组三人,其中二人被蒙住双眼,并要求二人面对面共同抱着一个篮球。另一人负责指引道路。只能通过语言沟通,不能搀扶。从A点走向B点。被蒙住双眼的必须按照比赛设定的路线,越过路障。如在行进过程中碰到路障,每碰一个路障时间加3秒,篮球掉下来必须在原地整理好再出发。到达B点后由另一组两名队员用同样的规则走向A点。所有队员完成后,计时停止。路程25米,每5米一个路障。
  4、环环相扣:参赛队员:10人;道具:呼拉圈40个,绳子若干条;工作人员:9名
  比赛规则:比赛开始前,参赛队员分别套上呼拉圈立于跑道两端的起跑线,裁判发令后,A点第1名队员首先出发,跑至B点,B点第一名队员把自己腰间的呼拉圈与第1个队员的呼拉圈用绳子绑住。用绳子连接好后,两名队员共向A点前进,到达A点后,与A点第2名队员连接,连接好后共同跑向B点……依此类推。赛程为25米。如在行走的过程中绑绳脱落,每次加10秒,待全部队员连接成功后,以各参赛队中的所有队员全部通过A点终点线所在线,计时停止。
  5、快速跳绳:参赛队员:10人;道具:长绳4条;工作人员:8名
  比赛规则:10名队友组成,其中两名队友负责执绳,其余8人为跳绳者,跳绳者一上接一个分别从绳的一端跳至另一端,如果拌绳,当事人必须重新再跳一次,并加时3秒,直到全部都跳过为结束,计时停止。
  6、送鸡毛信:参赛队员:4人;道具:白纸若干X;工作人员:10名
  比赛规则:赛道全长100米,听到比赛开始的信号后,A点参赛记熟由场务发放的5个图案,跑到B点后又往回跑,回到A点后背出自己对应的数字后,再到下一位队员。每背错一个物品加时5秒,中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。
  九、备用项目
  1、翻山越岭:参赛队员:4人,;道具:粉笔一盒;工作人员:11名
  比赛规则:比赛开始前一人