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运动会活动策划方案.docx

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必需参与完成以上6个活动工程方可进展最终的排名。
  1、螃蟹赛跑 :参赛队员:6人,(3男3女);道具:篮球4个;工作人员:9名(A点1名并负责计时,B点1名,机动1名)
  竞赛规那么:
  (1)、一个参赛队伍每两人为一组,分为三组,两组A点线,一组在B点线。赛道50米。听到预备信号时,两人背对背用躯干夹抵住一篮球。听到起先信号后,两人像螃蟹状横着向B点,B点的另一组队友可用手快速完成背对背夹住篮球,向A点跑去,A点的其次组接着接力,第三组到B点后,计时停顿;










  (2)、听到起先信号夹好球前方可离开起跑线,否那么加3秒;
  (3)、竞赛中途球落地,必需从落地处夹起才能接着进展,并加时3秒。
  (4)、抱球跑者必需回到起点重跑,并加时5秒。
  2、五人六足:参赛队员:10人,(5男5女);道具:绑带10条,哨子2个,秒表2个,护具10套;工作人员:6名(起、终点各2名,机动2名,B点负责计时)
  竞赛规那么:
  参赛队员分为男子组和女子组参赛。先由男子组从A点跑到B点,女子组方可从B点跑到A点。五个人并排站在一起,将脚两两绑住,由参赛队员自行绑绳,假设在竞赛过程中,绳子脱落,回起点重新起先,完成指定的50M路程后,计时停顿。
  3、仙人指路:参赛队员:10人,(5男5女);道具:篮球6个、毛巾6条、雪糕筒6个;工作人员:7名(起、终点各1名, B点负责计时,机动1名。)
  竞赛规那么:每个参赛队伍分为两组,每组三人,其中二人被蒙住双眼,并要求二人面对面共同抱着一个篮球。另一人负责指引道路。只能通过语言沟通,不能搀扶。从A点走向B点。被蒙住双眼的必需遵照竞赛设定的路途,越过路障。如在行进过程中遇到路障,每碰一个路障时间加3秒,篮球掉下来必需在原地整理好(负责指引的可以帮助)再启程。到达B点后由另一组两名队员用同样的规那么走向A点。全部队员完成后,计时停顿。 路程25米,每5米一个路障。










  4、环环相扣(贪吃蛇):参赛队员:10人(不分男女);道具:呼拉圈40个,绳子假设干条;工作人员:9名(A、B点各1名, B点负责计时, 机动1名。)
  竞赛规那么:竞赛起先前,参赛队员分别套上呼拉圈立于跑道两端的起跑线,裁判发令后,A点第1名队员首先启程,跑至B点,B点第一名队员把自己腰间的呼拉圈与第1个队员的呼拉圈用绳子绑住。用绳子连接好后,两名队员共向A点前进,到达A点后,与A点第2名队员连接,连接好后共同跑向B点依此类推。赛程为25米(可依据场地大小而定)。如在行走的过程中绑绳脱落,每次加10秒,待全部队员连接胜利后,以各参赛队中的全部队员全部通过A点终点线所在线,计时停顿。
  5、快速跳绳:参赛队员:10人(不分男女);道具:长绳4条;工作人员:8名(4名裁判,4名计时员)
  竞赛规那么:10名队友组成,其中两名队友负责执绳,其余8人为跳绳者,跳绳者一上接一个分别从绳的一端跳至另一端,假如拌绳,当事人必需重新再跳一次,并加时3秒,直到全部都跳过为完毕,计时停顿。
  6、送鸡毛信:参赛队员:4人(2男2女);道具:白纸假设干张;工作人员:10名(起点、终点各2名)










  竞赛规那么:赛道全长101米,听到竞赛起先的信号后,A点参赛记熟由场务发放的5个图案,跑到B点后又往回跑,回到A点后背出自己对应的数字后,再到下一位队员。每背错一个物品加时