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游戏分析报告.docx

文档介绍

文档介绍:精选文档
游戏设计分析报告
Versio n
2015
学号:12030505
姓名:干怡
精选文档
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游戏设计分析报告
第一节 网络游戏《三国》故事情节
第二节三国的四种色生
色的生
的生命
同的角
戏角色
命力与
命情况
力为0,
色来判
等级和
精选文档
则代表
角色死
法继续
游戏
敏捷
角色的
攻击和
闪避的
快慢
断,根
据升级
和经验
来增加
对应值
职业有
关,角色
被攻击
根据攻
击值,
减少
影响角
色攻击
力,增
加闪避
根据不
同的角
色来判
断,根
据升级
所有游
戏角色
耐力
角色拥
有的力
量值
和经验
来增加
对应值
影响生
命力,
耐力
应,不同
根据不
同的角
色来判
所有游
戏角色
角色的
与角色
精选文档
精选文档
精选文档
智力
点代表
生命差

断,根 据升级 和经验 来增加 对应值
的等级
值相对
应,
角色拥
耐力一
根据不
所有游
角色智
有的智
点代表
同的角
戏角色
力与角
力值
法力差
色来判
色的等
值,智
断,根
级相关
力为0,
据升级
法力无
和经验
法使用
来增加
对应值
角色拥
影响除
角色经
所有游
角色力
有的力
盗贼和
验获
戏角色
量与角
量值
猎人以
得,根
色的等
外职业
据升级
级相关
的攻击
规则,
力,增
达到对
加格档
应等
几率,
级,对
增加致
应值增
力量
精选文档
精选文档
精选文档
命一击
几率
角色拥
有的精
神力
影响生
命力和
法力的
角色经
所有游
戏角色
恢复速
精神力
法力
角色通
对被攻
据升级
规则,
达到对
级,对
应值增
法师职
所有游
过修炼
获得的
击的角
色具有
业直接
属性或
戏角色
角色法
力与角
色的等
法力值
特殊的
级相关
等级
玩家游
戏中处
的级别
伤害
等级可
以决定
角色拥
有哪些
NPC任
务学习
1-50 级
所有游
戏角色
精选文档
精选文档
属性及
对应属
性等级
金钱
角色拥
游戏中
初始值
所有游
有的金
的虚拟
为0,可
戏角色
钱数量
货币,
以通过
可以购
完成任
买武
务赚取
器、道
具和装

经验值
角色获
经验值
根据升
所有游
得的经
可以决
级规
戏角色
验值
定角色
则,会
的等级
扣除对
增加
应等级
经验
完成任
完成相
大 Boss
所有游
经验获
务或是
应的任
阶段任
戏角色

杀死大
务,可

Boss,获
以获得
取经验
经验
9
10
11
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二、职业角色
在此游戏中共设计有五种职业的角色:战士、术士、法师、猎人、潜 行者。
以上职业类型在开始游戏时,根据自己喜好,自由选择其职业类别与 性别。如同大多数网络游戏一样,在选择职业之后,可以自己选择设
计自己喜欢的职业
角色的外部特征,
比如脸型,发饰,衣着,鞋帽等等。
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