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() + () =10 10- () = () 设计这一环节的目的就是使不同层次的学生都得到一定的提高, 有利于孩子思维发散性的发展。
(四) 在比赛中增长信心, 培养竞争意识。
儿童的好胜心、 自尊心强, 爱表现自己, 所以要经常创造机会让学生充分表现, 让他们在心理上得到满足, 要不断鼓励他们树立信心, 增强勇气, 胜不骄, 败不馁。
在课程结束之前我设计小小神算家这一教学环节, 在课件中出现关于本课的口算题卡, 并组织学生以小组为单位进行比赛。
这既是对本节课内容的复习, 同时又增强了他们的团队精神,孩子们都跃跃欲试。
此时, 我感受到:
教学资源无处不有 , 只要适时适事地利用 , 就可取得意想不到之
效。
教师既要教中学, 也要学中教 , 只有充分、 合理地发挥信息技术的作用 , 才能教学相长 , 让学生在学习过程中不断获得成功的体验 , 建立自信心 , 学会学习 10 的加减法教学反思范文三:
小学生如果对数学有浓厚的兴趣, 就会产生强烈的求知欲望, 表现出对数学学习的一种特殊情感, 学习起来乐此不疲, 这就是所谓的乐学之下无负担。
特别是一年级的孩子活泼和好动, 喜欢做游戏, 因此在教学中我计了一些游戏活动:
找朋友、 歌谣、 抢答等等。
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通过游戏活动调动学生的学习积极性, 活跃学习气氛, 让知识的学习在轻松愉快的活动中进行。
我是分三个层次进行教学的, 一是检查复习:
利用找朋友的游戏练习学过的加减法,使用口算条练习, 全员参与, 体现了面向全体, 又极大的调动了同学们的积极性; 第二个层次是授新知:
这部分教学又分成三部分, 先是看图说图意, 再说出四个算式,初步感知 10 的加减法的计算方法, 然后是看算式直接计算结果, 让学生们说一说你是怎样想的, 在肯定了学生们说出的各种方法后,指出想数的组成的方法快而且好; 最后通过口算条巩固计算方法。
第三个层次是利用各种形式考查学生们的学习效果, 先是找朋友相加得 10 , 再是做书上的练习 10 的减法, 最后抢卡片的游戏,培养竞争意识。
儿童的好胜心、 自尊心强, 爱表现自己, 所以要经常创造机会让学生充分表现, 让他们在心理上得到满足, 要不断鼓励他们树立信心, 增强勇气, 胜不骄, 败不馁。
今后, 改进措施:
, 加强备课环节。
认真研读教材教参, 多向同组教师请教, 正确把握知识的重难
点。
使教学环节更加合理。
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, 课上认真关注学生的反应, 随时调整教案, 使其更加适应学生的接受能力, 做到精讲易懂。
, 更多地发挥学生的主体性, 给学生更大的发展空间。
我们常说兴趣是学生学习的法宝, 如何在课堂上真正用上这个工具, 是摆在我们教师面前的问题。
我们要根据儿童自身的特点, 激发学生快乐学习, 创造地学习,就要采取多样的教学形式。
的加减法教学反思范文四:
每个学期的骨干课堂教学展示活动, 作为我个人来讲, 既是一个需要认真对待的事,又是个自我超越的挑战。
为什么会这样说呢? 那是因为从事低年级的教学工作已有十几个年头了, 可以说, 每一个课例在我的头脑里早已是根深蒂固了,可是越是这样上了好多次的课, 越是这样一次次需要适应新的教学理念改变的时候, 再次重新上的时候, 压力就会越大, 需要自己仔细思考地方的就会越多。
回顾这节课, 围绕学校的教学要求, 盘点自己的得失, 主要有以下几点感想:
、 教学重点把握准确。
教学重点是一节课的灵魂所在。
这节课的教学重点就是学生通过自主探究并能熟练掌握 10 的组成, 形成一定的规律和方法。
我觉得在实际教学中较好的落实了, 教学中知识点的生成是在
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