文档介绍:... ... 面向对象面向对象是一种思想,能让复杂的问题简单化,让我们角色从执行者变成指挥者, 不要知道过程,只要知道结果。(一切皆对象。) 描述一个事物,其实就是在描述事物的属性和行为。对象的特点在于封装数据,数据包含着属性和行为。我们用类来描述一个事物,然后引用类来建立一个对象。也可以在本类建立一个主函数来中创建本类对象,这个叫在本类中创建本类对象。一般一个程序可以由很多个类组成,也可以有多个主函数,但一般有一个主函数就可以。格式:引用类名对象名=new 构造函数名(参数); 例: class DuiXiang{} 则建立对象为: DuiXiang mingZi=new DuiXiang (); 如果要实现功能,则格式为: mingZi. 变量或函数名( ); ( string 是 java 中的字符串。 String 类是不可变的,对 String 类的任何改变, 都是返回一个新的 String 类对象。 String 对象是 对象的有序集合,用于表示字符串。 String 对象的值是该有序集合的内容,并且该值是不可变的。) 面向对象主要的部分: (类和对象的关系,封装(机箱故事),继承,多态,构造函数, this , static ,内部类,抽象类,接口) 面向对象之封装函数是最小的封装体。类也是一个封装体。 private: 私有的,权限修饰符,用来修饰类中的成员(成员变量、成员函数),其只在本类中有效。每个成员变量通常都会对应两个访问方式:一个设置,一个获取。注意:私有仅是封装的一种表现形式。因为语句都必须在函数内,所以,私有化后,再提供访问方式,就可以在访问方式的函数内实现变量控制。这样就提高代码的健壮性。一般进行封装,要对类中的大部分属性都隐藏,最低权限是 private 。类里有一个 setXxx 函数(一般返回值是 void ,直接获取,要带参数)和 getXx x 函数(有返回值类型,但一般没参数, get Xxx 之后一般用一个变量来接收:string ... ... x = Xxx ),那代表一定有一个私有化属性。成员变量都有初始化值, 局部变量可以没有。举例: class XueSheng { private String name ; public void setName( String name) //这个函数方便以后赋值{ =name; } public String getName ()// 这个函数是方便以后有需要调用的, 比如以后要打印 name 的值{ return name; } 构造函数: 函数名与类名一致,不用返回值类型,不可以用 return ,主要用来初始化对象。对象一建立,就默认调用其构造函数。一个对象一建立,就有其默认的属性和行为。(如一个人刚出生就会呼吸,哭...)。如果我们没有指认,那么类建立就会默认建一个构造函数(类名() {}) ,不然对象无法初始化,也就无法建立。( 注意:只要我们有指认,那么就不会默认建构造函数) 其与普通函数的区别除了写法上之外: 1,构造函数只在对象建立时运行一次,不再运行了,而普通函数可以调用多次, 另外,构造函数是用来初始化对象的,而一般方法是用来添加对象具备的功能。何时我们要手动添加构造函数:当我们分析事物时,该事物存在一些特性或行为, 那么我们就给其定义一个构造函数,如果有变量参与运算,那么我们就给构造函数定义一个参数。构造函数写法举例: class Person { Person(String name,int age) // 注意:在新建一个对象时要加上参数进行区分,因为一个类可以放很多个构造函数。//比如: Person p =new Person ( "fada",20 ) { = name; = age; ... ... } 构造代码块: 1,所有对象在建立时都先执行构造代码块初始化,再执行构造函数初始化。 2 ,作用:当所有对象有共性时,那么就可以定义一个构造代码块(例如:所有小孩先出来就是哭,然后才有其它的属性) 构造代码块的写法(就是在类里面用一个大括号)举例: class Person {{ ("fada") //这样一写, 那么以后每次建立一个构造函数时便先初始化这个构造代码块}} this 关键字的用法 This 在类中就是三个代表:代表对象的成员变量,在函数中代表对象调用函数, 代表类中的构造函数。格式: this. 变量=变量; this 是用来区分局部变量和成员变量同名时的关键字,因为如果在构造函数里比如( name=name ),那么其是赋值给他本身,而不是赋值给类里面的 nam