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信息技术课外活动总结.docx

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文档介绍

文档介绍:信息技术课外活动总结
活动是由共同目的联合起来并完成一定社会职能的动作的 、动机和动作构成, 面是为了您整理的信息技术课外活动总结,盼望对您有所帮助.
信息技术课外活动总结篇一:
我担当了学校信息信息技术课外活动总结
活动是由共同目的联合起来并完成一定社会职能的动作的 、动机和动作构成, 面是为了您整理的信息技术课外活动总结,盼望对您有所帮助.
信息技术课外活动总结篇一:
我担当了学校信息技术课外教育活动低段和高段的辅导老 , 我认真负责地进行辅导,让每一
个参加活动的同学都能获得收获,取得进步.
方案制定之后, 的重点低段是金山画王和指法练****高段重点是上网和 FLASH两
, 让学生在循序
:在字法练****的时候我化枯燥的打字练****为了 有趣的打字游戏或打字比赛,让学生在快乐中学****打字 ;在学****br/>FLASH的时候采用贴近学生生活的贺卡、小报展开教学,使学生 、四年级的学生组成的, 所以我充分利用了学生的竞争欲望,使学生学****的时候更有动 力.
在多样化的活动中,学生不仅对信息技术更感兴趣了, 而且
每一个学生都在活动中取得了进步, 比方:本来对打字不熟悉的
三年级学生,对打字有了一定的认识,学会了打字 ;而四年级的
同学在原来打字的根底上学会了许多打字的技巧. 乂如:学生本
来认为了画图软件的作用只是画图, 而通过兴趣小组的活动学生认
识到画图软件其实还有许许多多的用处呢.
虽然在兴趣小组活动中每一个学生都有所得, 但我也发现了
:局部学生在取得一定进步后有些松懈, 不肯进一步去努力. 乂如:一些学生在遇到困难的时候有些畏缩 过份依赖老师,,我将在 以后的兴趣小组活动中继续思考, 寻求一些更有效、更符合学生
实际的教学方法,使学生能更有效的学****取得更大的进步.
信息技术课外活动总结篇二:
学期兴趣小组活动,完成了方案中的任务. 带动了一批对计 算机有深厚兴趣的同学,使他们在原有的根底上有很大的提升, 并且很多同学都对制作 Flash动画产生了兴趣.
学生们完成了方案中的任务, 同学们了解了 Flash界面中各 种工具和面板的用途,并能利用它们制作动画,每位同学都制作 了自己的小动画,, 组
成有创意,有主题的完整动画,对FlashMX2004有了完整的体会.
三、存在的问题和缺乏.
经济条件的制约,设备更新滞后,不能充分满足活动的开
展,学生的上机练****较少,影响了活动的效果.
学生层次不一,致使活动的开展不能同步, 增加了活动的 难度,导致在活动中不同层次的学生取得的成效不一, 在很大程 度上影响了活动成效.
局部家长认识缺乏,不能为了有潜质的学生发明更优越的学****环境,也影响了活动成效.
在下一次活动中可以给学生加大练****虽, 通过这次活动发现
同学们的接受水平普遍较高,较上一次活动时的同学学****要快, 根据这个情况可以在下一次活动时多安排同学们练****范例, 同时
能提升同