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声音的属性 保留.ppt

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声音的属性 保留.ppt

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声音的属性 保留.ppt

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文档介绍

文档介绍:声音的属性 保留
第1页,共20页,编辑于2022年,星期五
一 , 声音的属性
1,什么是声音;
声音是客观物体振动,通过介质传播,作用人耳, 产生的主观感觉。它不但是一种客观存在的物理量,而且也是人的主观感声音的属性 保留
第1页,共20页,编辑于2022年,星期五
一 , 声音的属性
1,什么是声音;
声音是客观物体振动,通过介质传播,作用人耳, 产生的主观感觉。它不但是一种客观存在的物理量,而且也是人的主观感觉。我们应当从客观和主观两个方面去理解和掌握声音。
声音产生的过程
第2页,共20页,编辑于2022年,星期五
2,声音的客观属性
1) ,声源:产生声音的振动物体和系统
(1)分类: 乐音声源、语音声源、自然声声源、机械声声源等
(2)声源的组成:
任何声源由激励源、振动源、共鸣源三部分组成
声源组成图
第3页,共20页,编辑于2022年,星期五
(3)声源的特征(三要素 :振幅、频率、谐波)
A,几种声源的动态范围图
第4页,共20页,编辑于2022年,星期五
B,几种声源的频率范围图
第5页,共20页,编辑于2022年,星期五
C,声源的频谱比较图
D,改变声源特征的影响(演示)
第6页,共20页,编辑于2022年,星期五
2), 声场:传播声波介质存在的空间
(1)传播声音的介质
A, 空气传声,约(340米/秒)
B, 固体传声,约(3500米/秒)
C, 液体传声,约 (1700米/秒)
第7页,共20页,编辑于2022年,星期五
(2)声场中的声音及其影响
在室内,人耳听到的
声音包括三部分:
(A),直达声
(产生声音的方向感、
亲切感)
(B),反射声
(产生声音的空间感
和力度感)
(C), 混响声
(产生声音的丰满
感和厚度感)
第8页,共20页,编辑于2022年,星期五
(3)室内声场的参量
A 混响时间:室内的声场达到稳定状态之后,从切断声源开始 ,到声压衰减到原值的千分之一,即:
-60dB时所需要的时间。

近似公式为 (秒)
公式中v为房间体积, 为房间总吸声量
建筑声学、室内声学、吸声材料
第9页,共20页,编辑于2022年,星期五
不同功能的声场要求的最佳混响时间表
声音的干湿比 (演示)
第10页,共20页,编辑于2022年,星期五
B, 房间常数:房间内对声音的有效吸声量,其值越大,说明房间对声音的吸收越多,混响时间越短。
近似公式为: (单位为平方米)
式中,S为房间的总面积, 为房间的平均吸声系数,
消声室: 近于一,故房间常数近于无限大,由于声音几乎全部吸收,没有反射,故混响时间近于零。
混响室: 近于零,由于声音几乎全部反射,,没有吸收,故混响时间近于无限长。
第11页,共20页,编辑于2022年,星期五
C,混响半径:以直达声与混响声相等的位置到声源中心的连线之距离。
近似公式为: 单位为米
式中R为房间常数,Q为方向系数,当声源为点声源时,Q为1。
当听音位置到声源的距离小于混响半径r时,直达声大于混响声,清晰度较高,但声音发干;相反,当听音位置到声源的距离大于混响半径时,可以提高混响感,但清晰度会下降。
通常要求扬声器到听众席的最佳距离应小于三倍混响半径,而大于二倍响半径为宜。
第12页,共20页,编辑于2022年,星期五
D,声聚焦
声波通过弧面反射而会聚到一点,使此点的声压级特别高。防止办法是在室内尽量使用凸面体,避免使用弧形面体。
但也可以利用声聚焦来增加某一远距离听众区的声压级。
声音的聚焦与散射图
第13页,共20页,编辑于2022年,星期五
E,声音的驻波与影响
1,驻波的形成
入射波与反射波
2,驻波的影响
驻波试听
第14页,共20页,编辑于2022年,星期五
3,声音的主观特性
1) 生理声学
人耳构造与作用(接收声音与转换声音)
(1) 人耳的构造图 (2) 双耳效应图 (3)单耳效应图、
第15页,共20页,编辑于2022年,星期五
2),心理声学(听觉形成)
(1) 哈斯效