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师生游戏活动策划方案.docx

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文档介绍:师生游戏活动策划方案
师生嬉戏活动策划方案1
一、晚会主题:团结和谐快乐感恩
二、晚会目的:
旨在加强我院探讨生师生之间的沟通与合作,增进师生之间的了解、加深学生之间的友情,共同迎接圣诞和新年到来,为构建品的小组获胜。背景音乐起,主持人起先宣读物品,每一个相隔肯定时间给队员打算,渐渐加快。
采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,肯定要有比较难的放在最终如药片、糖果、一毛钱
聪慧的主持人还可以临时选择一些东西。
心心相印,我来比你来猜道具:嬉戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)
参与人员:两人一组,可多组参与
嬉戏规则:嬉戏起先表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为揣测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给揣测者看,当表演者表演完,揣测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(留意:动作者可以用语言来说明,但不能说出动作中的字)(左右犯难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉飞色舞、心中有数、鸡飞蛋打、低声下气)。
结对而行道具:绳子若干
参与人员:两人一组或多人一组,多组参与
嬉戏规则:本嬉戏要求场地较大,嬉戏起先时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“起先”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本嬉戏要求参与者的协作默契。
击鼓传花道具:
鼓或音乐、花
嬉戏规则:参与者先围成一圈,当击鼓者起先击鼓时,花就起先传,当鼓停时,花到谁手,谁就是“幸运者”,就要表演节目。表演后,花就从这个“幸运者”起先传,节目依此进行。成语(或词语、诗)接龙
嬉戏规则:本嬉戏就是由一人起头说出一个成语,然后其余的人就按依次接下去,留意:每位接龙者所接的成语的首字必需是前一人的最终一字,可用同音代替。当轮到某个接龙者而这位接龙者却不能接出的话主持人可赐予其肯定的惩处(可以让其表演一个节目或仿照一个动作)。
真心话大冒险
比较一般的为首先猜拳或划拳等,由输的一方选择“真心话”还是“大冒险”,选择真心话,则由胜方随意问输者问题,输者必需全部照实回答;选择大冒险,则胜方随意出任何行为问题由输方尝试完成,诸如在避风塘里学超人跑一圈完成后,本回合结束,起先下一回合。这个嬉戏没什么秘籍,但要留意的是,要想把真心话说绝了把大冒险玩到极致,第一要保证全部参与嬉戏的人严格遵守嬉戏规则,不能因为任何理由而中止履行惩处;其次要积累真心话问题和大冒险创意,要不嬉戏进行不到几轮就“江郎才尽”了。
双人顶气球接力(师生合作)
分组比拼两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。
大西瓜和小西瓜
同组人排成一列,从第一人起先,喊“大西瓜”的同时用手比划小西瓜(小圆),其次人喊“小西瓜”的同时比划大西瓜(大圆),如此接下去,错的扣分,最终错最少的组胜出。倒着说
先规定出题的字数,比如这一轮出题必需在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必需在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,假如说不出或者说错就算失败。
师生嬉戏活动策划方案2
活动目的:感谢老师,,加强同学们的沟通与协作,,进一步发挥学生社团在校内活动中重要作用,丰富同学们的校内生活,提高同学们的创新思维实力,使同学们在活动参加中驾驭更多学问,提高实力,同时,扩大我校社团在各高校的影响。
活动时间:12月14日下午6:30
活动地点:行政楼103
活动概况:通过大家自由组合原则打算10个以上的节目,.
前期打算:动员大家主动参加,,
后期工作:整理本次活动文字材料,班委负责收集同学多本次活动的看法,:加强同学的平安意识,刚好发觉平安问题并解除平安隐患,,个人损坏由他自己负责,没有发觉损坏人,全班集体负责.
人员支配:
文娱委员及文艺部干事:负责节目的收集和嬉戏的打算.