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二维动画制作流程.ppt

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二维动画制作流程.ppt

上传人:落意心 2022/4/30 文件大小:3.27 MB

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文档介绍

文档介绍:二维动画制作流程
自我简介
黄宏智
国家二级导演
湖南宏梦卡通培训学校 校长
湖南省设计艺术家协会数码媒体艺委会 副主任
中南大学艺术学院 二维动画制作流程
自我简介
黄宏智
国家二级导演
湖南宏梦卡通培训学校 校长
湖南省设计艺术家协会数码媒体艺委会 副主任
中南大学艺术学院 硕士生导师
湖南信息职业技术学院 客座教授
湖南工程职业技术学院 专业指导委员会主任
2019湖南省教育厅职业院校冬季技能竞赛 评委
2009湖南省教育厅职业院校冬季技能竞赛 评委
2019湖南省教育厅业院校学生技能抽查考试
(动漫设计与制作) 项目主持人
联系电话:**********
电子邮箱:flash-hhz163
腾迅 Q Q: 65297058
二维动画制作流程
(一)策划
“策划” 要考虑几个问题:
1。要做多长时间的动画。 2。要做什么类型的动画,动画脚本。 3。这部动画片的受众群是谁(成人,儿童。。。。)。 4。制作这部片子的人力资源有多少(成本与最终结果是否成比例)。 5。技术成本与工具支持(电脑配置方面。。。。)。 等等
(二)动画前期
1,脚本 所有的人物设计,背景设计,道具设计及导演均要照着脚本来构图。因此在不管是什么样的企划,脚本在制作过程中占了相当重要的角色。 脚本一般在策划阶段就已经完成。
策划通过后脚本是否再度修正呢? 这要看制作人和导演的意见。负责一部动画作品成败与否是制作人。因此,如果制作人对脚本有意见(不够吸引人..)脚本作家就要修改脚本。当然如果导演对脚本有意见而制作人也赞同导演的意见时,脚本的修改也是必然的。再者,虽然导演不同意初步脚本而制,制作人认为没有必要修改的话,脚本就不会被修改。
脚本的写作并不是一件简单的事。不同于小说的是所有的人物动作及感情都需要以旁观者的身分详细描述,例如一个角色很生气, 由于每一个人生气的方法不同所以不仅要描述他如何生气也要非常详细地描述他的动作来说明角色的个性和特征(例如:蓝猫火冒三丈=蓝猫握紧了拳头,眼睛咪成 一条线,额头的汗如何如何的滴下,头上的火如何冒三丈...)。脚本特殊的写作方式使得一位小说家有时并不能成为好的脚本作家。
2,分镜头台本 分镜头简单的来说是“以图像呈现的脚本”。画分镜头的时间靠制作日程表的不同而有长有短。分镜头不需要很正确的将人物造型画出来,只要能让之后的工作人员看的懂就可以了。尽管如此,分镜头师还是需要事先练习每一部作品人物造型和了解作品的特色才让原画师靠着分镜头正确的画出每一集所需的镜头。
3,角色造型、背景风格设计 一部好作品除了有好的脚本,经验丰富的导演,当然,具有魅力的人物造型和背景是使作品更吸引人的重要因素。 人物的设计图分为三种:服饰设计图,脸部表情设计图及局部装饰设计图。所有的设计通常分为正面,侧面,背面,及特殊表情(生气,悲伤或微笑等等) 背景风格设计确定与脚本剧情相匹配的风格颜色等等
5,上色 作为着色/上色人员按色彩设计师指定的色彩在原画师指定的部位一直涂下去而已(当然实际的上色技巧并没有这么容易)。上色人员是将所有画好的镜头剪辑在一起之前的最后一个步骤。如果之前的过程有所拖延,上色人员的涂色时间就相对减少。因此上色人员就必须常常要在短短的时间内涂好颜色赶上剪接。
制作过程数字化后的上色人员的工作内容是: 1,用扫描机(Scanner)将原画和动画线稿存进计算机 2,清理线条 3,按色彩指定的色彩上色
6,合成 合成师将画好的背景和上好色的动画通过后期软件编辑合成, 有时合成师还要对每个镜头进行校色工作。给每个镜头做景深效果
7,特效 使用计算机软件在上完基本色后的镜头里加上特殊效果,如果导演在一个镜头需要烟雾上升的效果时,会先和执行构图作业的动画指导开会讨论需要的烟雾画法。如什么样的烟雾及扩散范围大小..等。动画指导吩咐原画师画好之后的主镜构图经由导演和各集的副导检查后进入烟雾的分镜动画作业。
(三)制作后期
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