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面向对象程序设计试题二.doc

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面向对象程序设计试题二.doc

上传人:u1c7wjl7 2017/3/3 文件大小:250 KB

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面向对象程序设计试题二.doc

文档介绍

文档介绍:姓名?本试卷满分 100 分; ?请将答案写在答题纸上,写明题号,不必抄题,字迹工整、清晰; ?请在答题纸和试题纸上都写上你的班级,学号和姓名,交卷时请将试题纸、答题纸和草纸一并交上来。一、单选题(共 10分,每题 1分) 1. C++ 中解决命名冲突的机制是: (A) 虚基类(B) 虚函数(C) 函数重载(D) 名字空间(namespace) A的一个对象所占的内存空间中包含虚函数表的入口地址,则: (A) 类A不能有静态数据成员(B) 类A中公有的成员函数一定是虚的(C) 类A中至少有一个成员函数是虚的(D) 类A的析构函数一定是虚的 ,析构函数的个数最多是: (A) 不限个数(B) 1 (C) 2 (D) 3 this 指针的说法,哪个是正确的: (A) this 指针一定指向常量型数据(B) this 指向的数据不可更改(C) 静态成员函数中也可以访问 this 指针(D) this 指针本身可直接作为成员函数的返回值 ,为说明成员的访问权限, private, protected, public 可以出现次数为: (A) 次数没有具体限定(B) 每种至多一次(C) public 至少一次(D) 每种至少一次 ,并且使得 p可以作为函数 void f( A* const pp); 的实参: (A) A*p= new A; (B) A a; A* p= a; (C) const A* p= new A; (D) A a; const A* p= a; 7. obj 是类 A的一个对象,执行语句 const A& aA= obj; ,则下列说法正确的是: (A) 类A的拷贝构造函数会被调用(B) 类A的赋值函数会被调用(C) &aA 的值就是&obj (D) 语句 ( );等价于语句 ( ); A的私有数据成员的说法,错误的是: (A) 类A的友元函数可以访问类 A的私有成员。(B) 类A的友元类中的非静态成员函数可以访问类 A的私有成员。(C) 类A的嵌套类中的非静态成员函数可以访问类 A的私有成员。(D) 类A中的非静态成员函数可以访问类 A的私有成员。 中有唯一的一个成员函数 f,且f 是公有的静态或非静态成员函数,对于类 A的一个对象 a,执行语句 (100); 成功,那么 f的函数原型不可以是: (A) A& f( int, int=50 ); (B) void f(int& ); (C) const A* f(const int ); (D) A f( const int&); : (A) 静态成员函数内可以直接访问类的非静态成员数据(B) 静态成员函数内可以直接访问类的静态成员数据(C) 非静态成员函数可以直接访问类的非静态成员数据(D) 非静态成员函数可以直接访问类的静态成员数据二、判断正误,对于你认为错误的论述,说明原因或举出反例。(每题 2分,共 20分) << 和>> 时,如果第一个参数的类型为 ostream 和 istream ,那么这个重载函数既可以用于标准输入输出流,也可以用于文件流上。