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大学生的知识竞赛策划书范文.docx

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文档介绍:大学生的知识竞赛策划书范文
高校生的学问竞赛策划书范文1
一、活动前言:校内平安问题始终都是社会各界关注的热点问题。校内平安与每个师生、家长和社会有着切身的关系,它干脆关系到在校学生能否平安健康的成长,关系到千千万万个家庭的华蜜同时在ppt上放映关于***新业务的有关信息。
(3)抢答题
本环节共设15个题目,每题答对加10分。同学们通过对特定情景下一些反应和做法的正误以及一些平安学问常识进行快速推断,也可从中了解到对紧急状况等的应对措施。抢答形式实行每个代表队派出一名代表来到会场中心,每个代表运用大赛组委会供应的同型号手机在主持人宣布起先抢答之后,拨打主持人手机,最先打入主持人手机的代表队将获得此次答题权。
休息环节为邀请人员才艺表演,同时在ppt上放映关于***新业务的有关信息。
(4)超级仿照秀
1、竞赛口号当主持人介绍各代表队时,各代表队可亮出自己的竞赛口号。该题由仲裁组评分,满分为20分。
2、情景表演以情景短剧、相声、演讲等形式再现日常生活中可能遇见的偷盗、诈骗、火灾、交通事故等平安问题,通过亲身表演及结合情景对话,使同学们了解各种平安问题的正确处理方法,提高自我爱护的实际实力时间为3-5分钟该题由仲裁组评分,满分为80分。
中间休息环节为***学问观众互动环节,同时在ppt上放映关于***新业务的有关信息。
(5)风险题
此题型进行一轮,由各队选择不同分值的赛题进行作答,分值越高难度越大,分为40分、60分、80分三类,各代表队探讨和答题时间分别不得超过30秒、60秒、90秒,违者视作答错。各代表队可视自身积分自由选题或弃选。代表队内部可在相互探讨后,选派一名选手起立作答,其他选手亦可在规定时间内补充,答完题应说回答完毕后方可坐下。答对该队得分,答错将被扣去相应的分数。
(6)才艺展示
每队表演一个文艺节目,题材内容不限。评委依据选手的表演进行打分,满分100分。
高校生的学问竞赛策划书范文3
一、活动主题:
“挑战究竟”学问竞赛
二、活动背景:
为了激发高校生的学****爱好,相识到专业学问的重要性与必要性,丰富高校生的专业学问和社会学问,提高我校高校生对实力,学识重要性的相识,开展以问答形式为主,观众互动的大型益智类活动。
三、活动时间:
3月28日(星期六)
四、活动地点:5B508
五、活动打算:
选择具有肯定应变实力的主持人一名必需具备肯定的口头表达实力和转换思维实力,打算与参赛选手专业相关的题目每个专业100个题目,主题分为五个,生活,科学,文学,专业、社会、各五个。
六、竞赛规则策划:
1、选手自行组队三个人为一组。
2、竞赛全部代表队同时进行,竞赛前依据抽签确定组别依次,竞赛现场依据选手自选题目类型进行现场抽题进行回答,(每题每组选手有15秒的时间用来思索和作答)每组选手的基础分为100分,对于非专业问题答对一题加20分,专业学问问题答对一题加30分,相应的答错一个题扣掉相应的分数。第一轮每组自选回答五小题,当分值为零时,退出竞赛,第一轮退出竞赛的选手等待一次复活的机会。
3、在每组选手选题后全部代表队均有一次弃权答题的机会,但是会扣掉此类型题目分数的二分之一,同时每组可以有现场求助机会一次,各代表队可以拥有自己的智囊团队,限制10人以下。
4、竞赛分为四个环节,分别是:单刀赴会,巅峰对决、死而复生、好戏连台。
单刀赴会环节竞赛规则:
竞赛起先,全部代表队根据事先抽签依次依次进行答题,各答五题,若答题正确,加分,答题错误扣掉相应分数,最终依据最终得分排名,若得分为零干脆退出竞赛。
巅峰对决竞赛规则:
经过第一轮竞赛,剩下代表队进行其次轮巅峰对决环节。剩下代表队经过抽签选择对手,两两PK(若为奇数,所剩队干脆进入下一环节),相互PK的两队相互为对方代表队选题(注:专业类题目不得超过2题),答对加上相应分数而选题者则扣掉相应分数、答错扣掉相应分数,选题者加上相应的分数。总共进行5个问题。答题结束后每组根据分数凹凸分出晋级或者淘汰。
死而复生竞赛规则:
全部未晋级的代表队都有一次复活的机会,获得晋级的条件是:由主持人进行抽题,全部参与复活的代表队在规定的时间内回答完事先打算的题目且正确率的代表队获得答题资格,若回答正确加分,回答错误答题机会给下一组,主持人总共随机抽取三个题目,最终通过统计得分,分数的