文档介绍:第6章
输入输出设备与输入输出系统
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输入输出设备概述
输入输出设备——人机交互设备
输入设备
——人们可以通过它把要执行的命令和
数据等信息送入计算机。
输出设备
——人们可以从计算机得到所需要的结
果。
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输入输出设备简明列表
键盘
图形输入设备:鼠标器、图形板、光笔
图象输入设备:扫描仪、传真机、
摄象机、数字相机
条形码阅读器
显示器(字符、图形、图象)
打印机(针式、喷墨、激光)
绘图仪
输入设备
输出设备
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点阵式设备运行原理
以点阵式运行的设备,通常都是把某些信息例如字形、图形、图像等,以计算机用户可见的某种形式表示出来。在计算机显示器,屏幕上,这些被显示的内容是以可见光的形式表现出来的。在打印纸上,通常是以“印刷”(染色)的效果表现出来。
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点阵式设备运行共同特点:要表示的信息,最终要以平面上以可见的“形状”体现出来。而这些“形状”不管其简单还是复杂,原理上,又都是以许多断续的点的不同布局表示出来的。当一些点彼此之间靠得很近时,使人看上去就像连在一起的样子。
例如:把一些点安排在一条直线上,人们可看见一条直线的形状,把这些点安排在一个方框内,人们可看见一个方框的形状;若在一个英文字母字形的各位上布满点,人们就可以看见英文字母。
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从组成各种形状的点的布局规律看,有两种情况:
(1)每个被表示的对象有确定的形状(如中、西文字符、标点符号、简单的几何形状)。要表示这样一些对象,可设法把这些对象的点的布局设置保存在存储器中,需要时再把它们复现出来。
(2)被表示对象的点的布局没有确定的规律(如油画、照片)。要表示这样一类对象,可设法把油画或照片上所表现的连续变化的内容,在计算机指定的平面上用离散的点表示出来。简单的应用方式只需为每点分配一个二进制位来区别点的有无,例如 1表示有点,0表示无点。
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处理一幅图中各处不同的亮暗层次的办法(单一颜色的情况):
用各处不同亮度(灰度级)来体现一幅图的层次感,即每一点可用几种不同的亮度显示。必须用多个(例如b个)二进制位(bit)来表示亮度等级S,其关系是:
S = 2b
亮度等级越多,表示同一幅图的数据量就越大。
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处理多种颜色图像的办法:
不同颜色是用3基色按不同比例关系混合而呈现出来的。
例如,为表示 256种颜色,要用8位二进制位。若希望每种基色都有256种亮度,要用3×8 = 24 个二进制位(3字节)。每个点有256×256 ×256种颜色(真彩色)。
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两个简单的例子:
0 1 2 3 4 5 6 7 X
0
1
2
3
4
5
6
7
Y
直线的点阵表示
可用8个字节来表示:
00 ,02 ,0 4,08
10 ,20 ,40 ,00
9
0 1 2 3 4 5 6 7 X
0
1
2
3
4
5
6
7
Y
英文字母A的字形和
它的点阵表示
可用8个字节来表示:
10 ,28 ,44,82
FE ,82 ,82 ,00
10