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UML统一建模语言及工具试卷.doc

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UML统一建模语言及工具试卷.doc

上传人:junjun2875 2017/3/29 文件大小:317 KB

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文档介绍

文档介绍:第1页,共 10页一、选择题, 每题 1分, 共计 20分。每个括号里的数字为该空的题号, 从该题号对应的备选答案中选择最佳的一项,每空限填一个选项。请按如下表格在答题纸上答此题。 1~5 题 6~10 题 11~15 题 16~20 题在 UML 语言中,下图中的 a、b、c 三种图形符号按照顺序分别表示(C)。 abc 1. 供选择的答案: A. 边界对象、实体对象、控制对象 B. 实体对象、边界对象、控制对象 C. 控制对象、实体对象、边界对象 D. 边界对象、控制对象、实体对象(D) 设计模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。 2. 供选择的答案: A. Adapter (适配器) B. Iterator (迭代器) C. Prototype (原型) D. Observer (观察者) Round-Trip Engineering 能够帮助维持软件架构的完整性。但(B) 不是 Round-trip Engineerin g 的好处之一。 3. 供选择的答案: A. 发现和评估软件架构上的改动 B. 为相同的接口提供不同的实现 C. 在每次迭代中保持模型和代码的同步 D. 传达被接受的架构改动下面4种符号在 Rose 中表示的模型元素分别为(C) 4. 供选择的答案: A. 接口(Interface) 类操作(Operation) 时序图(Sequence Diagram) 类属性(Attribute) B. 类操作(Operation) 接口(Interface) 类属性(Attribute) 时序图(Sequence Diagram) C. 接口(Interface) 类属性(Attribute) 类操作(Operation) 时序图(Sequence Diagram) D. 时序图(Sequence Diagram) 类属性(Attribute) 接口(Interface) 类操作(Operation) 在建立系统的用例模型时, 首先应该确定系统的参与者。以下问题中, 对于确定参与者没有用处的是(C)。第2页,共 10页 5. 供选择的答案: A. 谁是系统的主要用户,即谁使用系统的主要功能 B. 谁来管理、维护系统,以保证系统的正常运行 C. 系统的功能应该如何实现 D. 系统需要与哪些其他的系统交互(A) 技术是将一个活动图中的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类、人或部门,他们负责完成组内的活动。 6. 供选择的答案: A. 泳道 B. 分叉汇合 C. 分支 D. 转移 UML 中的构件是遵从一组接口并提供一组接口的实现,下列说法错误的是(B)。 7. 供选择的答案: A. 构件应是可替换的 B. 构件表示的是逻辑模块而不是物理模块 C. 构件应是组成系统的一部分 D. 构件与类处于不同的抽象层次下列对状态图描述不正确的是(C) 8. 供选择的答案: A. 状态图通过建立类对象的生命周期模型来描述对象随时间变化的动态行为 B. 状态图适用于描述状态和动作的顺序,不仅可以展现一个对象拥有的状态,还可与说明事件如何随着时间的推移来影响这些状态 C. 状态图的主要目的是描述对象创建和撤销的过程中资源的不同状态,有利于开发人员提高开发效率 D. 状态图描述了一个