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《顶物走与游戏》教学设计[4].docx

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《顶物走与游戏》教学设计[4].docx

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《顶物走与游戏》教学设计[4].docx

文档介绍

文档介绍:《顶物走和游戏》教学设计
设计人:向云松
(一)学****目的:
通过老师的讲解、示范,小组的讨论、交流,学生能说出顶沙 袋走的动作要领和锻炼的意义,并能互相评价同伴课内的表现。
通过分组练****90%学生能掌握顶沙袋走的技术动作,能在****互《顶物走和游戏》教学设计
设计人:向云松
(一)学****目的:
通过老师的讲解、示范,小组的讨论、交流,学生能说出顶沙 袋走的动作要领和锻炼的意义,并能互相评价同伴课内的表现。
通过分组练****90%学生能掌握顶沙袋走的技术动作,能在****互相纠错。
通过游戏环节激发学生上体育课的兴趣和热情,开展学生的速 度、协调、配合等素质。
(二)设置的根据:
《课程标准》的要求头顶沙袋走的练****是强化学生行走中头正,腰直,上下肢协调配合和矫正 走步时低头含胸弯腰等错误动作的有效手段。可进步学生注意力,认真态度和学****兴趣。
(三)教材分析:
走的教材丰富多样(两臂放在不同部位的走,有顶沙袋走,模拟各种人物和 动物的走和持物走等;两臂放在不同部位的前脚掌走,窄道走等 )在这些走的活动中,有的强化走的动作意识,有的矫正不正确走的姿势。 本节头顶沙袋走就是矫正走的不正确姿势,同时进步学生注意力和认真练****的学****态度。
(四)学情分析 :
二年级学生年龄小,活泼好动,模拟才能强,兴趣难持久,自我约束才能差 且注意力不够集中。因此老师要抓住他们擅长模拟的特点,采用多种形式来 进展教学。 因为年龄小,学生在体育课中比较易兴奋,精神不易集中;对于说教过多、 技术要求过高不易承受,所以老师要少讲多练,采取多种练****方法激发学生 练****兴趣。
(五)评价任务的设计:
列举学****顶沙袋走的锻炼价值。小组合作探究顶沙袋的动作要领。 评价要点:能说出顶沙袋走的锻炼价值是练****协调性和纠正学生走 路低头含胸,弯腰等错误动作; 动作要点;头正腰直上下肢协调配合。 技术要点是头正,腰直,眼平视.
小组内练****观察同伴做出的头正,腰直,眼平视前方,迈步腿 脚跟平稳滚动落地。组内反响交流. 评价要点:练****时积极主动,头顶沙袋走的直,平稳,自然的连接 动作为优秀,连接动作为合格,练****中互相观察,交流纠正。
评价要点游戏 行走过程中手不扶沙袋 ,不跑动 ,接