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文档介绍

文档介绍:2021年中国游戏产业报告
〔摘要版〕
?2021年中国游戏产业报告?〔摘要版〕调查和编制人员名单
支持单位 中华人民共和国新闻出版总署科技与数字出版司
戏工委〔GPC〕与国际数据公司〔IDC〕高度关注中国游戏产业政策与环境,密切跟踪产业开展与创新,科学分析产业现状与趋势,每年开展中国游戏产业调查活动并发表中国游戏产业调查报告。基于数据广泛详实,全面反映产业现状,科学预测开展趋势,中国游戏产业报告的权威性、专业性、唯一性日益稳固,被国内外媒体和机构广泛引用,成为游戏专业人士研究中国游戏产业与市场的第一手资料,也是公众了中国游戏产业的重要参考。
“2021年中国游戏产业调查活动〞于2021年10月15日启动,至2021年11月23日截止,历时2个月〔调查活动的时间我认为不应仅局限于网络问卷调查的时间,请酌。假设改动,请保持上下文一致〕;分为游戏企业调查活动和游戏用户调查活动两局部,收集调查问卷总计约51万份。经统计分析,中国游戏产业报告编委会编撰了?2021年中国游戏产业调查报告?摘要版与完整版。?2021年中国游戏产业调查报告?摘要版以免费方式向企业或公众提供摘要版电子文件可以游戏产业网〔〕等网站下载;完整版可以向中国版协游戏工委洽购。
“中国游戏产业调查活动〞和中国游戏产业调查报告的发布工作得到了新闻出版总署科技与数字出版司等主管部门的大力支持,各网络游戏企业、广阔游戏用户、有关媒体等也给予了大力支持、配合,同时得到了专家参谋寇晓伟、武连峰、宋建新先生的及时指导。在此,我们表示衷心的感谢!
在参阅?2021年中国游戏产业报告?摘要版和专业版的过程中,您有任何疑问、建议或意见请联系中国版协游戏工委〔郑南, 010-84002733,Email〕。
报告术语
1、游戏定义及分类
●电子游戏的定义
电子游戏指用户通过电子设备〔如电脑、游戏机等〕进行游戏的一种娱乐方式,运行于电子设备上的游戏内容属于电子出版物的一类。
●电子游戏的分类
电子游戏有多种分类方式,按照游戏运行平台的不同,可以分成三大类:电脑〔PC〕游戏、 游戏和专用游戏设备游戏。这三类游戏的共同特点是都需要游戏硬件和游戏软件的支持。
按照游戏内容,电子游戏又可以分为动作游戏〔ACT〕、角色扮演〔RPG〕、第一人称射击〔FPS〕、冒险游戏〔AVG〕、策略游戏〔SLG〕以及运动游戏〔SPT〕等类型
●电脑〔PC〕游戏的定义与分类
电脑游戏的定义
电脑游戏〔PC games〕指用户通过运行在电脑上的游戏软件与电脑或者其他用户进行交互游戏的娱乐方式。
电脑游戏的分类
按照游戏运行对于网络环境的需求,电脑游戏可以分成单机游戏与网络游戏。
●单机游戏的定义与分类
单机游戏的定义
单机游戏以独立的电脑软硬件设备为依托,主要供单人或利用IPX/SPX协议提供有限数量的用户在局域网中玩的游戏,是电子出版物的一种。
单机游戏的分类
按照游戏内容,单机游戏也可以分为动作游戏〔ACT〕、角色扮演〔RPG〕、第一人称射击〔FPS〕、冒险游戏〔AVG〕、策略游戏〔SLG〕以及运动游戏〔SPT〕等类型。
●网络游戏的定义与分类
网络游戏的定义
网络游戏也称网络游戏出版物,通常指以PC为游戏平台,利用TCP/IP协议,以互联网为依托,可以多人同时参与,通过人与人之间互动到达娱乐目的的游戏方式。本报告中所指的网络游戏即基于PC平台的网络游戏。
网络游戏有两种存在形式:一是必须连接到互联网才能玩,而单机状态那么不能玩,这种形式有的游戏需要下载相关内容或软件到客户端,有的
那么不需要;第二种那么必须在客户端安装软件,此软件使游戏既可以通过互联网同其它人联机玩,也可以脱网单机玩。
网络游戏的分类
按照游戏内容网络游戏可分为三种类型:
大型角色扮演类网络游戏〔MMORPG〕:大型角色扮演类网络游戏使所有的用户都存在一个大的虚拟世界中交互,用户可以使用拥有不同特点的角色体验虚拟生活,游戏本身是持续开展的。通常用户创造和操控一个游戏主角,游戏主角通过赢得战斗、完成任务累积一定的经验值〔Experience〕后提升等级,获得金钱和高级装备,同时游戏主角学****到新的魔法和技能,属性〔Attribute〕增强,能力由弱变强,用户溶入游戏情节中,视自己为游戏故事的一局部。角色的属性通常包括生命〔HP; Health Point〕魔法值〔MP; Magic Point〕力量〔Power〕等。市场上比拟著名的如:?魔兽世界?、?梦幻西游?、?征途?等游戏。
大中型休闲网络游戏:大中型休闲网络游戏与角色扮演类游戏的主要区别在于采用平台竞技方式进行