文档介绍:野外怪物显示: 几个( few ): 1-4 一些( sevral ): 5-9 一群( pack ): 10-19 许多( lots ): 20-49 很多( horde ): 50-99 大群( throng ): 100-249 大量( swarm ): 250-499 大批( zounds ): 500-999 无数( legions ): 1000+ 基本资料【中文名】英雄无敌 3 [1] 【英文名】 Heroes of Might and Magic III 魔法门之英雄无敌 3 【类型】 SLG 【制作厂商】 3DO 【国外代理】第三波软件(北京)有限公司【发布时间】 1999-02-28 编辑本段游戏配置操作系统: Windows 98/Me/2000 CPU : Pentium 333 内存: RAM 64M 硬盘: 700M 显卡: 8M 其他:鼠标、键盘、支持网络对战编辑本段与前作的比较对比首先,可能大家最为关心的是该游戏是否只是在《魔法门英雄无敌 2》的基础上稍加修改,然后加入新的地图或其它什么,如果大家真是如此担心着,那是大可不必的。据我们了解,制作者 Jon 表示,《英雄无敌 3》的剧情比二代更为庞大精致,并且继承了大家所喜欢的游戏风格,带给玩家一个更为精彩的游戏世界,游戏的引擎虽然说不上是全部重新写过,但是也作了不少的修改。另外,游戏里所有画面都由制作组的美工师们重新画过,展现在玩家面前的游戏画面将是史无前例的精美,可玩性也会在第二代的基础上得到加强。史诗般的剧情再次展开相信大家在玩《魔法门 4》时就已经发现了这样一个问题, 游戏的故事剧情并非是完完全全接着《魔法门 3》发展的, 而是延续着《魔法门英雄无敌2》的故事情节, 看来 New puting 是想将《魔法门》系列与《魔法门英雄无敌》系列合二为一,让原本两个联系不太大的故事情节渐渐地走向一块。在《魔法门 4》刚开始时, 我们就了解到游戏里的凯丝琳女王回到了她的家乡 Erathia , 发现父王的王国已变得混乱不堪, 这才得知她那位仁慈的父王已经去世,咱们的女王也就理所当然地替先父打理着宁静时,一个自称不死军团的组织冒了出来,还占据了凯丝琳父王的肉体,操纵着父王的肉身向凯丝琳发起了挑战。凯丝琳尽管知道站在她眼前的父王只是被不死军团操纵的肉体,但是她无法与之作战,再加之不死军团拥有强大且可怕的黑暗魔法,女王渐渐不支。只好再次向英勇的玩家发出求助信号,请来自游戏世界的英雄们与她一道维护正义, 恢复王, 铲除这帮黑暗势力, 这就是《英雄无敌 3》的剧情。传统的游戏设置在这个即时战略游戏泛滥的年代里, New puting 仍坚持自己的风格,把《英雄无敌 3》设计成一个回合制策略游戏, 它的基本玩法与二代相差不大。玩家作为一个将军,为所属的君主效力,建设并保卫自己的城镇,发展经济和军事实力,号召各路英雄去统帅军队,歼灭敌军并占领城镇。《英雄无敌 3》抛弃了原有的剧情式章节设计, 而采用类似光荣公司的《三国志》系列那样的章节性剧情安排,也就是说,玩家不再需按顺序一关一关通关,而可以视自己的需要从某一个特定的章节继续游戏,令玩家有更高的自由度! 游戏流程分为三节,整部游戏的剧情设计由六场战役来完成。要向各位讲明的是,不要以为整部游戏就只有这六场战役,游戏中的每一场战役又各自包括了三到四场小战役,每一场战役都可能会使你进入不同的分支剧情。可以这么说,《英雄无敌 3》的故事要怎么发展, 全靠玩家自己来导演了!另外,在一些小战役中,玩家还可以接到许多不同的任务来做,有时候这些任务除了会影响结局之外,也会直接影响到一场大战役的胜败。编辑本段游戏内容城镇分类游戏中有 9 种不同类别的城镇,比第二代多了两种。城镇的类别有什么功能呢?除了外观上的不同外,不同类别的城镇有不同的经济特产,可建设不同功能的建筑,召集不同类型的英雄和生产不同的怪物。与第二代不同的是,《英雄无敌 3》的城镇分类不是以其中的英雄类别而定的, 即不同种族的英雄进入城镇后并不能改变城镇的类别。还有现在的城镇中将会有较多的建筑物来提升玩家的经济力。每一座城镇都会有一个市政厅,升级后,黄金与生物的生产便会跟着提升。不仅如此,就连城镇的防御力也会跟着有所增强。最开始是简单的城墙,之后便逐渐升级为? 望塔及碉堡。每座城镇还可以建造一个带仓库的市集,以增加城镇的资源产量。最特别的是,每座城镇有各具特色的建筑,例如某城可以建造武器店,玩家可在武器店里买卖武器;另一座城则可建造佣兵工会,玩家将可以在此进行军队的交易;另一座城则是可以建筑召唤军队的传送门,借由传送门,玩家可以叫出地图上玩家所控制的某一种军队。技能、魔法、特长和道具系统《英雄无敌 3》和二代一样, 每个英雄