文档介绍:简介 C# 是一种具有 C++ 特性, Java 样式及 BASIC 快速建模特性的编程语言。编程结构 C# 是大小写敏感的。半角分号( ; )是语句分隔符。 C# 中所有内容都打包在类中,而所有的类又打包在命名空间中( 正如文件存与文件夹中)。和 C++ 一样, 有一个主函数作为你程序的入口点。 C++ 的主函数名为 main ,而 C# 中是大写 M 打头的 Main 。类块或结构定义之后没有必要再加一个半角分号。 C++ 中是这样,但 C# 不要求。命名空间每个类都打包于一个命名空间。可以用点( . )定界符访问命名空间中的类。 Using :比如 using System 。 System 是最基层的命名空间, 所有其他命名空间和类都包含于其中。 System 命名空间中所有对象的基类是 Object 。变量 1. C# 中( 不同于 C++ ) 的变量, 总是需要你在访问它们前先进行初始化, 否则你将遇到编译时错误。故而,不可能访问未初始化的变量。 2. 你不能在 C# 中访问一个“挂起”指针。 3. 超出数组边界的表达式索引值同样不可访问。 4. C# 中没有全局变量或全局函数,取而代之的是通过静态函数和静态变量完成的。数据类型所有 C# 的类型都是从 object 类继承的。有两种数据类型: / 内建类型 2. 用户定义类型 C# 内建类型的列表: 类型字节描述 byte 1 unsigned byte sbyte 1 signed byte short 2 signed short ushort 2 unsigned short int 4 signed integer uint 4 unsigned integer long 8 signed long ulong 8 unsigned long float 4 floating point number double 8 double precision number decimal 8 fixed precision number string - Unicode string char - Unicode char bool true, false boolean 用户定义类型文件包含: ( class ) 2. 结构( struct ) 3. 接口( interface ) 注意:以下类型继承时均分配内存: 1. 值类型 2. 参考类型。值类型值类型是在堆栈中分配的数据类型。它们包括了: ?除字符串,所有基本和内建类型?结构?枚举类型引用类型引用类型在堆( heap )中分配内存且当其不再使用时,将自动进行垃圾清理。引用类型包括: ?类?接口?集合类型如数组?字符串枚举通过关键字 enum 定义。比如: 1. enum Weekdays 2.{ 3. Saturday, Sunday, Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday 4.} 类与结构类的对象在堆中分配, 并使用 new 关键字创建。而结构是在栈( stack ) 中进行分配。 C# 中的结构属于轻量级快速数据类型。当需要大型数据类型时,你应该创建类。 1. struct Date 2.{ 3. int day; 4. int month; 5. int year; 6.} 7. 8. class Date 9.{ 10. int day; 11. int month; 12. int year; 13. string weekday; 14. string monthName; 15. public int GetDay() 16. { 17. return day; 18. } 19. public int GetMonth() 20. { 21. return month; 22. } 23. public int GetYear() 24. { 25. return year; 26. } 27. public void SetDay( int Day) 28. { 29. day = Day ; 30. } 31. public void SetMonth( int Month) 32. { 33. month = Month; 34. } 35. public void SetYear( int Year) 36. { 37. year = Year; 38. } 39. public bool IsLeapYear() 40. { 41. return (year/4 == 0); 42. } 43. public void SetDate ( int day, int month, int year) 44. { 4