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小学二年级数学上册教学反思汇总 五篇 数学教学反思20篇简短.docx

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小学二年级数学上册教学反思汇总 五篇 数学教学反思20篇简短.docx

上传人:梅花书斋 2022/6/14 文件大小:20 KB

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文档介绍:小学二年级数学上册教学反思汇总 五篇 数学教学反思20篇简短

  篇一
  一、《角的初步结识》教学反思
  学****角的初步结识》,是学生已经初步结识长方形、正方形、三角形的基本上学****的,由于角对于二年级学生来说是一种比较抽象核心是进位加和退位减。
  篇二
  一种学期的教学工作已近结束,对于本学期的教学工作进行了全面的反思。如何让学生乐学、愿学、学会,我觉得爱好是核心!可以说爱好是学生最佳的教师,是启动知识大门的金钥匙。小学生如果对数学有浓厚的爱好,就会产生强烈的求知欲望,体现出对数学学****的一种特殊情感,学****起来乐此不疲,这就是所谓的"乐学之下无承当"。下面,我谈谈自己在激趣方面的几点体会。
  一、创设情境,让学生在实际中解决数学问题。
  《数学课程原则》在教学建议中指出:“要创设和学生生活环境、知识背景有关的,又是学生感爱好的学****情境,让学生在观测、操作、猜想、交流、反思等活动中逐渐体会数学知识的产生、形成和发展的过程,获得积极的情感体验,感受数学的力量,同步掌握必须的基本知识和基本技能。”
  生动的生活情景,有助于学生理解现实生活中的数学,感受数学和平常生活的密切联系,增长对数学的亲近感,体验用数学的乐趣。因此,在教学中,我常常设计部分情境,让学生在玩中轻松学****例如:教《平均分》时,在专项图讲完后,我把24朵红花,蓝花,绿花,紫花分别放在四个盒子里,然后分别请3个、4个、6个、8个同窗上台,说:"我把把*花送给你们,们自己拿走,但你们拿的*花朵数要相等"然后引导学生讨论怎么样拿才合理,并列出相应的算式。这样不仅让学生不久掌握平均分的意义,还可以培养学生之间互相合伙。
  再如:在教学《三位数退位减法》时,从学生熟知的生活事例,感爱好的事物引入,为学生提供富有情趣的具体情境。在具体情境中学生的学****爱好浓厚、积极性高涨,课堂氛围活跃。使学生以最佳的思维状态投入学****br/>  二、实践操作,让学生体验知识生成过程
  通过实践操作,开放学生“全脑”,引导她们眼、手、脑、口等多种感官参与,让学生体验知识的动态生成,有助于学生理解概念。例如:在教学《角的结识》时,角对于二年级学生来说比较抽象,学生接受较为困难。所觉得了协助学生更好地结识角,整节课我将观测、操作、演示、实验、合伙探究等措施有机地贯穿于各个教学环节中。在引导学生体验的基本上加以抽象概括,充足遵循感知→表象→概念这一认知规律,通过找一找、看一看、摸一摸、折一折、做一做、比一比、想一想、说一说,画一画,学生活泼快乐地亲自参与、亲自体验到教师根据教学内容发明的不同样教育情景中,在大量的实践活动中经历知识形成过程。让学生在观测中分析、在动手中思考。从而进一步调动学生的学****爱好,努力做到教法、学法的最优结合,使全体学生所有能参与到摸索新知的过程。品尝到了自主。合伙,探究学****的成功和喜悦。自信心和成就感也随之增强了。
  三、回归生活,让学生体验知识应用过程
  注重学生的数学体验,《课标》也十分注重数学和生活的联系,指出:“学生的数学学****内容应当是现实的、故意义的、富有挑战性的。”一句话,道出了数学教学的生活性,体现了“数学源于生活,寓于生活,用于生活的思想。”要使学生在活动中和现实生活中学****数学,发展数学。要通过解决实际遇到的问题,培养学生初步的逻辑思维能力,运用数学思维、措施,进一步分析解决问题的能力;在数学应用过程中,培养学生的创新意识;让数学回归生活,并获得学有所用的积极情感体验。例如:在《角的结识》这一课中,如果剪去两个角,会得到多种角呢?”这一体验过程的引导,把空白留给了学生,让她们的思维有更大的空间,使不同样的思维措施开展大比拼。这一过程中,不仅是学生的数感、空间观等的培养所有通过体验得以实现;并且对的的思维措施在剧烈的碰撞中又得到了锤炼。再如:在学****加法估算》时,让学生谈谈这节课你最深的感受,在生活中你有这种经验吗?今天的学****对你的生活有那些协助?学生就在这轻轻松松的谈话中,体验着丰富的数学内容,并且在这种氛围中师生之间的情感也达到了和谐统一。
  综上所述,在小学数学教学中开展这种“体验学****充足发挥学生的主体作用,让学生置身于一定的情境中,调用多种感官去体验、感受;注重实践,多创设贴近学生生活实际的、具体形象的问题情境,才干弥补学生经验的局限性,从而增进学生在体验中感悟:生活中的数学无时不在、无处不在。
  四、以猜为动力,引导学生摸索数学的奥秘。
  众所周知,每一种孩子所有爱问为什么,每一种孩子所有想探究部分秘密,根据孩子的这种心理,我多次采用"估一估,猜一猜"的形式,让学生在好奇中思考,在思考中得到逐渐提高。如在教学《猜数游戏》时,我先告诉学生我写了一种三位数,十位上是6,让学生猜猜这个数是