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线性代数学习对策计划及心得体会.docx

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线性代数学习对策计划及心得体会.docx

上传人:泰山小桥流水 2022/6/14 文件大小:30 KB

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文档介绍:线性代数学****对策计划及心得体会
线性代数学****对策计划及心得体会
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线性代数学****对策计划及心得体会
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线性代数的学****方法和心得领悟
一、学****方法
今天先谈谈对线形空间和矩阵的几个核心观运动,用矩阵与向量的乘法施加运动。
是的,矩阵的本质是运动的描述。如果今后有人问你矩阵是什么,那么你就可以响亮地告诉他,矩阵的本质是运动的描述。(chensh,说你呢!)
但是多么有意思啊,向量本身不是也可以看作是nx1矩阵吗?这实在是很
奇妙,一个空间中的对象和运动竟然可以用相类同的方式表示。能说这是巧合
吗?如果是巧合的话,那可真是好运的巧合!可以说,线性代数多数奇妙的性质,均与这个巧合有直接的关系。
接着理解矩阵、、、
我们说“矩阵是运动的描述”,到现在为止,忧如大家都还没什么建议。但是我相信早晚会有数学系出身的网友来点头转。因为运动这个观点,在数学和物理里是跟微积分联系在一起的。我们学****微积分的时候,总会有人照本宣科地告诉你,初等数学是研究常量的数学,是研究静态的数学,高等数学是变量的数学,是研究运动的数学。大家口口相传,差不多人人都知道这句话。但是真知道这句话说的是什么意思的人,忧如也不多。简而言之,在我们人类的经验里,运动是
一个连续过程,从A点到B点,就算走得最快的光,也是需要一个时间来逐点地经过AB之间的路径,这就带来了连续性的观点。而连续这个事情,如果不定义极限的观点,根本就解释不了。古希腊人的数学特别强,但就是缺乏极限观点,所以解释不了运动,被芝诺的那些著名悖论(飞箭不动、飞毛腿阿喀琉斯跑但是乌龟等四个悖论)搞得寻死觅活。因为这篇文章不是讲微积分的,所以我就不多说了。有兴趣的读者可以去看看齐民友教授写的《重温微积分》。我就是读了这本书开头的部分,才理解“高等数学是研究运动的数学”这句话的道理。
“矩阵是线性空间里跃迁的描述”。
但是这样说又太物理,也就是说太详尽,而不足数学,也就是说不够抽象。因此我们最后换用一个正牌的数学术语——变换,来描述这个事情。这样一说,
大家就应该理解了,所谓变换,其实就是空间里从一个点(元素/对象)到另一个点(元素/对象)的跃迁。比方说,拓扑变换,就是在拓扑空间里从一个点到
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另一个点的跃迁。再比方说,仿射变换,就是在仿射空间里从一个点到另一个点的跃迁。附带说一下,这个仿射空间跟向量空间是亲兄弟。做计算机图形学的朋友都知道,只管描述一个三维对象只要要三维向量,但所有的计算机图形学变换矩阵都是4x4的。说其原因,好多书上都写着“为了使用中方便”,这在我看来几乎就是企图蒙混过关。真切的原因,是因为在计算机图形学里应用的图形变换,实际上是在仿射空间而不是向量空间中进行的。想想看,在向量空间里相一个向量平行移动今后仍是相同的那个向量,而现实世界等长的两个平行线段自然不能被认为同一个东西,所以计算机图形学的