文档介绍:本教程由弈睿收集整理 Vue 5 中文教程联系方式: QQ:185314833 E-mail:chyirui@ 2009-11-23 Vue 5 Esprit 设计工作流程每当开始一个新的软件学习的时候, 最困难的是迈出第一步。我们要了解并创作一幅精彩的风景 CG 画面, 首要工作是首先了解它的工作流程, 看看如此精彩的三维自然景观画面是如何在 Vue 5 Esprit 中产生的。所以我们首先必须了解 Vue 的工作流程, 这样才能够明白各个功能的运用, 最终发挥想象力和创造力, 创作出精美的三维自然景观画面。欲了解更多详细资料请参阅专题《三维景观设计大师 Vue 5 Esprit 》。下面我们就来熟悉 Vue 的设计工作流程。大致流程如下:设置大气-增加对象(包括山体、岩石、水面、植物、景观点缀物体等) -为对象设置材质-渲染-导出。详细描述如下。进入 Vue 的主界面之后,我们看到的是四视图状态,如图 1 所示。图1 四视图模式在创建一幅作品之前我们首先需要设定一个大气环境,这也是 Vue 强大的功能之一。 Vue 中提供了一个完美的大气库, 具有很多主题大气环境, 每种大气都有其各自的光照特性、云层效果和气象特色。选择 Atmosphere>>Load Atmosphere 菜单此时出现一个为创建的场景选择大气的对话框, 其左边有大气的分类, 右侧显示了大气的效果。我们可以从中选择一种大气效果,如图 2 所示。图2 选择大气效果选择了大气之后我们就可以创建一个山体了。为了方便分层编辑,这里我们在界面右下角的图层面板中选中 Layer 2 图层,然后单击界面左侧的创建山体按钮图标创建一个山体,如图 3 所示。图3 创建山体双击创建的山体,此时打开地形编辑器,从中对山体的形状进行各种编辑操作(详细使用我们在后面的教程中会详细讲解),得到如图 4 所示的山体效果。图4 编辑山体单击 ok 按钮回到主界面。在 Terrain 面板中单击左下角的附加材质按钮图标打开材质库对话框,从中可以为山体选择一个材质,如图 5 所示。图5 选择材质单击 ok按钮回到主界面。在顶视图( Top view )、边视图( Side view )和前视图( Front view )几个窗口中使用鼠标调整山体的位置和相机的角度,并在右侧的 Main camera (相机)面板中查看调整的预览效果, 直到取得满意的效果为止,如图 6所示。图6调整相机和山体选择 Layer 3 图层,单击左侧的添加水面按钮图标为场景添加一个水面,并使用鼠标在视图、边视图和前视图几个窗口调整其位置,如图 7所示。图7调整水面位置采用前面同样的方式单击 Infinite plane2 面板中的附加材质按钮图标打开材质库对话框,从中可以为水面选择一个材质,如图 8所示。图8为水面附加材质选择 Layer 4图层,再次新建一个山体,并为其附加不同的材质,并将山体放置到合适的位置。双击 Main camera view 窗口标题栏转换到一视图模式,单击工具栏的渲染按钮图标渲染图像,进行初步的预览,查看一下效果,如图 9所示。图9渲染图像现在初步的图像已经基本上制作成功了。下一步的工作就是对图像进行某种程度的美化工作了,我们可以在山体上为图像添加一些植物,在水中放置一艘帆船等等进行美化。首先我们为山体添加植物。双击 Main camera view 窗口标题栏回到四视图模式,我们再选择一个新的 Layer 5图层,然后右击左侧的添加植物按钮打开植物库,从中选择一种植物,如图 10 所示。图 10 选择植物单击 ok按钮将植物使用鼠标将植物放置到合适的位置,如图 11 所示。图 11 添加植物选择新的 Layer 6图层,单击界面左侧的添加岩石按钮图标添加一个岩石,并调整其大小将其放置到一个合适的位置。双击 Main camera view 窗口标题栏到一视图模式,单击工具栏的渲染按钮图标渲染图像,查看一下效果,如图 12 所示。图 12 添加岩石并预览选择新的 Layer 7图层,单击界面左侧的导入物体按钮图标打开物体库,从中选择一个帆船的模型,如图 13 所示。图 13 导入物体单击 ok按钮,双击 Main camera view 窗口标题栏回到四视图模式,在四视图模式下调整它的大小并将其放置到合适的位置,如图 14 所示。图 14 调整物体大小并放置到合适位置双击 Main camera view 窗口标题栏到一视图模式,单击工具栏的渲染按钮图标渲染图像,进行初步的预览,查看一下效果。如果不满意继续调整图像,如果我们觉得满意就可以导出图像了,如图 15 所示。图 15 预览图像