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走进网络专题班会教案.docx

上传人:非学无以广才 2022/6/16 文件大小:12 KB

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走进网络专题班会教案.docx

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文档介绍

文档介绍:走进网络专项班会教案

  教学目的:
  互联的建设对扩大学生的知识面,提初学生解决信息的能力起到积极的作用,但络信息鱼龙混杂,对学生思想品德形成的影响,既有积极的一面又有悲观不利的一面。应通过有效引导,使学生充足运用互联的优势获走进网络专项班会教案

  教学目的:
  互联的建设对扩大学生的知识面,提初学生解决信息的能力起到积极的作用,但络信息鱼龙混杂,对学生思想品德形成的影响,既有积极的一面又有悲观不利的一面。应通过有效引导,使学生充足运用互联的优势获取更多的知识,同步避免陷入“误区”,增进学生身心健康成长,顺利完毕中学学业,以崭新姿态把握自己,迎接立即临近的初考。
  教学过程:
  21世纪是络的时代,我们的生活、学****工作等所有离不开络。科学技术的日新月异,快捷、便当的互联便为人们理解、结识、摸索外面的世界提供了一条捷径。不容忽视的是,目前诸多同窗却沉溺于“吧”不能自拔,把大量的时间用于上聊天、游戏和交、友等,给自己、家庭、学校带来了一系列的问题。这节班会课我们来走进络、讨论络、正视络。
  一、上状况调查
  通过问卷调查理解学生的上状况
  1、你与否有上
  A、有上 B、没有上
  2、上的时间
  A、常常B、一周一次 C、一月一次 D、偶尔有
  3、上的目的
  A、看热点新闻 B、上聊天室聊天 C、玩游戏 D、查找学****资料
  4、 1 上入聊天室
  A、有 B、没有
  2 入聊天室占上时间的比例
  A、所有B、3/4 C、1/2 D、1/3如下
  3 入聊天室的目的
  A、交好友 B、学****C、倾诉 D、渲泄
  5、 1 上玩游戏
  A、有 B、没有
  2 玩游戏的时间占用电脑时间的比例
  A、所有 B、大部分 C、小部分 D、没有
  3 玩游戏的目的
  A、娱乐 B、锻炼手脑 C、赌博 D、竞赛
  4 觉得玩电脑游戏是
  A、增长了知识B、锻炼了手脑 C、影响了学****D、影响健康
  6、互联对个人爱好爱好性格的影响
  A、爱好更广泛、求知欲更强B、对其他活动的爱好减少
  C、淡化了和人的交往,性格比此前孤单
  D、业余时间充实故意义
  二、学生论述对互联的结识 对互联不客观、错误的给纠正和引导
  三、小品表演和上心理分析
  1、小品表演:
  小明对上入了迷,常常沉迷于玩游戏、聊天交好友。而其父母觉得是孩子学****累了让她放松而不加以引导和制止,成果小明的学****成绩直线下降。为了小明的学****能有回升规定小明在没有考上大学之前不准碰电脑。沉溺于电脑的小明出走了,找到上结识的好友,而这些好友却没有收留她,小明主线绝望了,无路可走的小明只得认错回家。
  情景中的小明由于解决络和学****娱乐的问题不当当,和家长发生了争执。本次事件中的“当事人”之一的络,它在我们的学生的生活中究竟扮演什么角色? 学生发言
  2、上心理分析