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碉堡![ANSYS]ANSYS教程(非常有用).pdf

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碉堡![ANSYS]ANSYS教程(非常有用).pdf

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①Command 方式:
CSWPLA,KCN,KCS,pARl,PAll2

a.KCN:坐标系编号。KCN 是大于 10 的任何一个编号。
b.KCS:局部坐标系的属性。KCS=O 时为笛卡尔式坐标系;KCS=1 时为柱坐标系;KCS=2 时为球坐标系:KCS-3 时为环坐标系:KCS-4

时为工作平面坐标系:KCS=5 时为柱坐标系。
c.PAR1:应用于椭圆、球或螺旋坐标系。当 KCS=1 或 2 时,PAR1 是椭圆长短半径(Y/X)的比值,默认为 1(圆):当 KCS=3 时,PARI
是环形的主半径。 .
d.PAR2:应用于球坐标系,当 KCS=2 时,PAR2 是椭球 Z 轴半径与 x 轴半径的比值,默认为 1(圆)。
②GUI 方式:
WorRPlane>Local Coordinate Systems>Create Local CS>At WP Origin
2)通过已定义的关键点来建立局部坐标系
①Command 方式:
CSKP,KCN,KCS,PORlG,PXAXS,PXYPL,PARl,pAR2
a.KCN:坐标系编号。KCN 是大于 10 的任何一个编号。
b.KCS:局部坐标系的属性。KCS=0 时为笛卡尔式坐标系;KCS=1 时为柱坐标系;KCS=2 时为球坐标系:KCS=3 时为环坐标系;
KCS=4 时为工作平面坐标系;KCS=5 时为柱坐标系。
c.PORlG:以该关键点为新建坐标系原点,若该值为 P,则可进行 GUI 选取关键点操作。
d.pXAXS,定义 x 轴的方向,原点指向该点方向为 x 轴正向,
e.PXYPL:定义 Y 轴的方向,若该点在 x 轴的右侧,则 Y 轴在 x 轴的右侧,反之在左侧。
第三章划分网格
第一节基本知识
几何实体模型并不参与有限元分析,所有施加在有限元边界上的载荷或约束,必须最终传递到有限元模型上(节点和单元)进行求解。因此,在完成实体建模之后,要进行有限元分析,需对模型进行网格划分——将实体模型转化为能够直接计算的网格,生成节点和单元。
一、有限元网格概述
1.网格类型
总的来说,ANSYS 的网格划分有两种: 自由网格划分(Free meshing)和映射网格划分(Mapped meshing),如图 3—1 所示。
自由网格划分主要用于划分边界形状不规则的区域,它所生成的网格相互之间是呈不规则排列的。对于复杂形状的边界常常选择自由网格
划分。自由网格对于单元形状没有限制,也没有特别的应用模式。缺点是分析精度往往不够高。
与自由网格划分相比较,映射网格划分对于单元形状有限制,并要符合一定的网格模式。映射面网格只包含四边形或三角形单元,映射体
网格只包含六面体单元。映射网格的特点是具有规则的形状,肆元明显地成行排列。

一般来说映射网格往往比自由网格划分得到的结果要更加精确,而且在求解时对 CPL 和内存的需求也相对要低些。如果用户希望用映射网
格划分模型,创建模型的几何结构必须由一系列规则的体或面组成,这样才能应用于映射网格划分。因此,如果确定选择映射网格,需要从建立
几何模型开始就对模型进行比较详尽的规划,以使生成的模型满足生成映射网格的规则要求。ANSYS