文档介绍:J2ME 手机游戏的开发摘要 j2me(java2microedition) 是近年来随着各种不同设备,尤其是移动通信设备的飞速发展而诞生的一项新的开发技术。它定位在消费性电子产品的应用上,对设备的智能化、多样化,提供了革命性的解决方案,并因其“ e 技术的应用,开发一款简单的手机游戏程序-- beckhamgoal 。论文在分析了实现小游戏的相关基础技术及理论后,对该游戏进行了功能需求分析、模块划分及总体设计,解决了游戏中涉及的碰撞检查以及其他若干关键技术,最后在 j2me 平台下实现了该小游戏,并通过验证达到预期的效果。关键词: j2me ;手机游戏; k-java ;碰撞检查 1 引言 手机游戏概述手机游戏几乎是当今市面上所有手机所必有的。在几年前的机型中,游戏都是手机中自带的,称为嵌入式游戏,由手机生产厂商设计并直接嵌入在手机里面。这样的游戏用户不能自行开发、添加及删除,其游戏种类取决于不同的机型,是一种单机游戏。随后的几年兴起了一种基于短信的游戏,由用户发送特定字符串给短信游戏提供商,来控制游戏的动作或剧情的发展。. 随着 a 分析说,手机游戏是全球游戏市场中增长最快的部分,其产值将从 2002 年的 3 亿美元上升至 2007 年的 38 亿美元。英国市场研究机构 analysyslt d 在这份研究报告中称,随着彩屏智能手机的广泛应用和手机功能不断升级,游戏市场预期将从 2002 年的 2 亿欧元,至 2008 年时增长到接近 30 亿欧元。 frostsullivan 研究公司指出,全球移动游戏业收入 2008 年将上升至 亿美元。 ovum 公司则指出,到 2006 年, 全球移动游戏业的价值将是 44 亿美元。比较保守的 in-stat/mdr 研究公司也指出,无线游戏业的营收将以数十亿计, 2006 年将达到 28 亿美元。据 strandconsults 公司预测,到 2005 年,预计手机移动游戏和娱乐的营收将会成为移动业务中利润最大的一项服务。来自众多研究公司的结果似乎都在表明:无线游戏将是下一个互联网金矿。如今,从高档写字楼到青青校园,手机无处不在,手机如今已成为都市时尚文化和消费主义的象征。本来手机只是用来通话,后来可以发短信,现在当人们空闲无聊时候,手机用户们将会转向那些提供游戏和娱乐的服务的功能也就显现出来了。随着 和 3g 的大发展,彩屏手机今年包括今后几个将会逐步取代黑白手机,后几年的时间里,彩屏手机将具有类似 gameboys 游戏机的功能。更重要的是随着数据业务的成熟,寄托于移动通信网络与移动终端的无线游戏,使手机游戏由单机游戏迅速的过渡到了类似于电脑上网络游戏的时代。 java 将成