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大学校园电脑技能大赛策划书.doc

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文档介绍

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大学校园电脑技能大赛筹划书
一、活动描述:
信任大家都了解吉尼斯纪录,信息系其次学委会秉承吉尼斯精神,将借鉴其形式举办属于我们的活动技尼斯。同学们报名参与的工程,我们会登登记来并在信息系的博客 ://公布。下一年假设员。
4、规定工程试题负责人:主任朱丽平,信息科技部长岑杰鹏。
5、自由工程评比:指导教师及级委全体干部。
6、最终晚会负责人:指导教师、级委全体干部及各班班委。九、活动负责人及主要参与者:
校园技尼斯-电脑技能大赛筹划书一、活动目的:
规定工程融技术与消遣于一身,期望同学们在竞赛中提升自我的同时丰富个人课余生活。
二、活动背景:
同学都有肯定的计算机的技术,因此,其次学委会借此时机让同学们在竞赛竞争中提高升自己的才能,展露手脚的同时也吸取一下阅历。
三、活动时间:
1、报名时间:5 月 12 日 5 月 27 日四、活动的具体介绍:
固定工程由主办方规定,它属于技术性、学问型的工程,让参赛者在活动中消遣与学****双收。固定工程包括有敲打程序、程序改错、数独竞赛这三个独立工程。
〔一〕敲打程序:

1、竞赛内容:考验的是参赛者的键盘指法娴熟程度。竞赛届时,主办方会给出假设干段程序代码,参赛者要用键盘敲打下来, 并要求在 VC++里成功运行。
2、评分标准:谁最快敲打完成,谁就是成功者。
〔二〕程序改错:
1、竞赛内容:考验的是参赛者对程序的敏感度。竞赛届时, 参赛者要将含有假设干错误的程序代码进展修改,直至程序能在VC++成功运行。
2、评分标准:谁在最短的时间内修改完全部程序就为胜者。
〔三〕数独竞赛:
1、竞赛内容:考验的是参赛者的观看力量和推理力量。数独盘面是个九宫,每一宫又分为九个小格。在这八一格中给出肯定的数字和解题条件,竞赛届时,参赛者要利用规律和推理, 在其他的空格上填入 1-9 的数字。使 1-9 每个数字在每一行、每一列和每一宫中都只消灭一次。竞赛届时,参赛者将要填写假设干个数独。
2、评分标准:在限时的时间内谁最快填完全部数独就为胜者,假设在限定的时间里没人完全填完,则记录参赛者所填的数量,填的越多就为胜。
注:
1、以上 3 个工程均为独立,参赛者可参与 1 个或多个,3 个工程的竞赛时间将会错开。

2、以上 3 个工程假设在规定时间内没人全部完成,则完成最多的为胜者。
五、活动规章:
1、参赛者不能携带任何参考资料进入竞赛场地,也不能用互联网进展搜寻。
2、程序改错工程中,参赛者不能转变原程序的作用和目的。六、评比方式:
竞赛届时,主办方工作人员会用计时器计下参赛者完成该个工程的所用时间,最快完成的参赛者就是该工程的优胜者,也是该工程的纪录保持者。当记录保持者诞生后,竞赛即完毕。另 外,这次活动全部工程的记录我们都将细心登登记来,留作下一届刷记录之用。这样,每一年的活动都有可能会消灭更强的工程记录。这样的一个活动将始终传承下去并在传承过程中得到进展。
七、活动具体流程:
1、学委会提前几周下发竞赛通知,最好是进展公布会或者安排商业街前面的摊位为各位同学具体介绍竞赛具体事项,鼓舞同学们乐观参与竞赛。
2、报名方式:
〔1〕、在报名截止日期之前,信息系其次学委会的参赛