文档介绍:模拟游戏的军事价值观
模拟游戏的军事价值观
摘要:多数人对模拟游戏的认识,仅仅停留在消遣光阴、增长智慧和学习知识等功能上,很少有人考虑这些游戏的军事价值。实际上,目前流行的模拟游戏多数可以使玩家从感官上逼真地体验军事活动,强化玩境的情况下己方不造一兵一卒在整个开展道路上,你有可以有很多种选择:可以走稳扎稳打的常规道路,在游戏中期完毕战斗;可以走经济型道路,初中期以少量兵力稳定战局,到后期以经济实力压垮对手;可以走前期无兵营的冒险科技型道路等。你可能在多场战役中都处于下风,但是你的总体战略优于对方是你成为笑到最后的赢家。战略意识的重要性,在此就如此形象化地反映在玩家面前,以致于你因为战略运用不当而输掉时,只能看着别人得意而自己捶胸顿足。
三、环境上的形象逼真
曾经观看过一部关于反恐的电影,其名字已经记不清楚了,但其中有一段情节是描绘恐惧份子截了一艘军舰之后,但不会操作其武器系统,情急中竟然劫持了一位游戏设计者去操作,因为这个人设计了一款军舰海战的游戏。结果,这位设计者就像在玩他的游戏一般,只经过短期的探索,就能把那艘军舰操作自如,那次的恐惧袭击也因此得逞。模拟游戏对武器装备的操作,确实是具有一定的向导作用。目前,许多游戏开发商,将大量武器装备的外观结合其原理,设计到游戏中,以求游戏的最大实际化(尤其在战略游戏上),从而吸引更多的玩家。在?分裂细胞?以及?合金装备?等几款潜入类游戏中,主人公装备了各种单兵武器,你需要频繁地轮换使用自动步枪、手枪、手雷、狙击枪、夜视仪、红外线透视仪等,特别是在狙击枪的使用上,游戏考虑了狙击手的呼吸这一现实元素,狙击手的头会随呼吸而晃动。这就使你主动地去考虑狙击步枪的操作要点,假如你偶尔在某一天成为了一名真正的狙击手的话,实战时还会不知道屏住呼吸吗?另外,?轻兵器?杂志曾披露:在对伊军事行动前,美军给每位参战的士兵分发一台游戏机,事先将伊拉克的大局部地形图作为其中游戏的战场背景,然后让士兵玩这个游戏。由于参战士兵战前熟悉了作战背景,能快速机动的作战,有效地降低了伤亡。虽然该消息的真实性还有待考证,但假如真的能设计出那么一种符合实际战场的游戏的话,那么在实战中有效降低伤亡将并非是天方夜谭。
四、理论上的兴趣横生
在学习军事理论时,假如没有一个形象的例子的话,就总会让人觉得枯燥无味,晦涩难解。假如学习的理论没有可以深化理解,从实际意义上说,就根本等同于没学。比方,你可能将?孙子兵法?等兵书背得滚瓜烂熟,一旦上了战场可能早就被震耳欲聋的枪炮声,和混乱的战斗场面弄得晕头转向,所剩无几。但假如玩过一些模拟游戏,或许情况就有或多或少的改观了。你假如在游戏中可以成功地对敌施行一次reepjak(?魔兽争霸?中对对方狩猎进展骚扰),你会理解什么叫凡战,以正合,以奇胜;当你在终于识破对手隐藏意图,但为时已晚兵,败如山倒时,你会知道什么叫瞒天过海;当你率队与敌对战而被围困,并看见你的盟友直攻对手基地而不是赶往你处,你脑子里会浮现出围魏救赵这个词;当你在竭力斩杀对方英雄的同时,意识是在奉行射人先射马,擒贼先擒王的原那么;当你被对手杀得大败,仅仅是因为对方部队中多了后勤部队进展急救、加护盾、改变状态,你就会明白后勤的保障作用有多么宏大、多么重要这些模拟游戏,进一步形象化了军事理论知识,有助于官兵对之加深理解。