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打飞碟脚本.doc

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打飞碟脚本.doc

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打飞碟脚本.doc

文档介绍

文档介绍:Flash制作打飞碟代码(AS )
作者: TittupFrog(跳跳蛙)
///////////////////////////////////下面为游戏程序实现过程////////////////////////
/**********************/
//
// 主场景脚本
//
/**********************/
("game_mc","game_mc",());
("BlackMask","blackMask_mc",());
//飞碟上还有这一句:
= function()
{
-= 5;
}
/**********************/
// 游戏开始的第一帧
/**********************/
//
// 开始按钮上的脚本:
//
on (release, keyPress "<Enter>")
{
gotoAndStop(2);
}
//
// 退出按钮上的脚本:
//
on (release, keyPress "<Escape>")
{
mand("quit", "true");
}
/**********************/
//
// 游戏开始的第一帧上的脚本:
//
stop();
onKeyDown = function ()
{
gotoAndStop(2);
};
/**********************/
//
//游戏开始的第二帧(游戏主要代码)
//
/**********************/
stop();
var isFired = false;
var sw = 550;
var sh = 400;
/* 子弹不可见*/
= false;
/* 游戏未结束*/
var canPlay = true;
/* 子弹速度*/
var speed = 45;
/* 飞碟速度,随分数增加而增加。*/
var assault = 3;
/* 打中飞碟的个数(或得分) */
var defence = 0;
/* 可失误次数,若零则游戏结束*/
var hp = 3;
(true, 0, 0, 1 + * , sh);
/* 产生飞碟于右端*/
function advent()
{
= sw;
= random(sh);
isFired = false;
}
/* 显示分数*/
function printScore()
{
= "SCR :" + defence + " LF :" + hp + " DON'T LET UFO TOUCH THE EARTH AT THE LEFT SIDE