文档介绍:REVIT数字化建筑设计教程
华南理工大学建筑学院王朔
体量推敲的流程
创建体量
生成体量楼层
将体量面转换为建筑构件
绘制
是指通过放置线和点来创建形状
可以在下列图元上绘制:
表面
三维标高
三维参照平面
参照点
绘图工具:
选择一个绘图工具(例如线),然后单击绘图区域中的任意位置,以开始创建图形
注意要在二维视图中绘制,请从项目浏览器中打开视图
在概念设计环境中绘制
三维工作平面
当光标经过绘图区域中可用的三维工作平面时,系统会将平面自动检测出来,单击选择其中一个工作平面
明确地从选项栏上“放置平面”列表所列的命名参照中设置一个工作平面
注意只有命名的参照平面才会出现在“放置平面”列表中
在概念设计环境中绘制
三维标高
在概念设计环境的默认视图中,标高会作为线以三维形式显示在立方体背面周围
明确地从选项栏上“放置平面”列表所列的命名参照中设置一个工作平面
在概念设计环境中绘制
三维参照平面
参照平面显示在概念设计环境的三维视图中
可以作为三维图元来编辑,如锁定和尺寸驱动
在概念设计环境中绘制
通过创建各种几何形状(拉伸、扫描和放样)来开始研究建筑概念
创建过程:
绘制线选择线创建形状
形状
“创建形状”工具
“形状”工具用于创建实心几何图形
“空心”工具用于创建插入实心几何图形的负形(挖掉的部分)
形状
AU2010经典简报
流程