文档介绍:1
LOL英雄联盟新手入门教程(合集五篇)
第一篇:LOL英雄联盟新手入门教程
游戏必备:
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键盘
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Q号
你的脸
游戏操作:
鼠标控制移动跟方向
默认键-
Q-技的。
精华通常
魔法穿透,攻击速度,护甲穿透,固定攻击力
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符印魔法抗性/护甲/固定攻击力/5秒加钱/护甲穿透/固定AP/魔法穿透
举例:5秒回钱精华/红色固定攻击力/黄色固定护甲/蓝色魔抗
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Carry/副T输出/打野
固定AP/成长AP/护甲/魔法抗性/魔法穿透/每5秒回蓝/成长生命
举例:
固定AP精华/红色魔法穿透/黄色+蓝色成长AP或者黄色护甲+蓝色魔抗
在开始一场排位赛之前,你应该至少准备2~3页这样的符文,一个好玩家强大的地方之一就是能够根据队伍使用不同的角色。
对于一个新手玩家,初期符文并不是那么重要。你只需要留好钱在2022后购买3级符文。
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关于是把金币用来买钱还是英雄,我推荐你不要钱一够就去买英雄,在每周的免费英雄里去尝试一些不同的英雄,选择你感兴趣并且适合你的英雄再购买,尽量在30级前准备好你的符文。
符文选择成长还是固定?
一般你会在AP以及魔抗之间犹豫是选择成长还是固定,符文很大的意义在于确保你早期的游戏,魔法抗性其实在早期AP英雄还没有取得装备的时候不是那么重要,并且成长魔抗在8~11级左右就能优于固定魔抗。然而如果你是一个AP玩家,那么选择固定魔抗也是可行的。
AP的话,一部分固定AP加上一部分成长AP是最好的选择,它在给你提供一些早期伤害的同时后期也不会弱,如果你的目标是游戏后期的话,也可以完全打成长AP。但并不推荐带全固定AP,全固定AP对上全成长AP的话完全处于下风。
如果你使用全成长AP符文的话,那剩余的符文便不能发挥出最大价值,但是不要害怕用你的前期游戏来进行**从而换取一个强大的后期。
反之,如果你更重视早期游戏的话,那么完全可以通过全固定AP来获得早期游戏的优势。
NOTE:我要说的是一个在符文以及天赋上做好准备的玩家与一个没有做好准备的玩家,在早期游戏上会差距5%~50%。
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天赋你可以视为与符文一样拥有同等的价值,它也是游戏的重要组成。
天赋
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这里有3个天赋树:
进攻性天赋
防御型天赋
通用型天赋
如果你在某个天赋树里点出21点天赋,那么意味着你更多的需要依靠这个天赋来进行游戏或者说这个天赋能带给你最大的好处。
辅助:0/21/9
or
0/9/21。
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贪婪天赋以及经验值天赋能够让他们把经验值以及金钱让给ADC。
一些需要一定坦克能力的近战辅助也可以选择0/21/9。
ADC:
21/9/0
or
21/0/9
对于ADC来说除了进攻性21点之外没有更好的能帮助他们输出的天赋。投入几点到防御天赋里的额外生命值能让你在早期交战里更加保险,有时你就差一两下普攻就会死但是没死的时候你会特别感谢这个天赋。我通常都会使用21/9/0来增加我前期的安全系数。
吸血天赋
VS
浩劫天赋
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一些攻略会要你完全放弃吸血天赋来选择浩劫而另外一些则又是完全相反的观点。这是为了点出最适合的21点,一般来说会在第一栏点出4点,第二栏点出4点,然后在第三栏以及第四栏里,ADC通常都会选择成长攻击力以及暴击的天赋,剩下的另外3点就需要在吸血或者浩劫之间
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选择。我推荐你根据你的游戏风格来点,如果你更喜欢吸血带来的赖线能力来保证线上的高生命值,那么就选择它;反之,如果你只是想要疯狂的进行最大化输出,那么浩劫天赋就更适合你。
如果你选择是21/0/9的天赋,那么我推荐在通用里点出移动速度天赋,它能帮助你更快速更安全的郑州网站建设www.
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找到合适的距离进行输出。另外记得为游戏后期点出BUFF增益天赋。
APC:21/0/9
or
9/0/21
or
21/9/0
有些AP英雄同样会选择点出防御天赋里的额外生命值来确保早期游戏的安全。少数一些tank型AP英雄会选择9/21/0天赋(比如吸血鬼,加里奥)。一般来说你都要点出
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BUFF增益天赋,因为大部分AP英雄都要依靠蓝buff来获得线上的优势。
打野/副T
DPS
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