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阴阳师御魂使用攻略 御魂常见问题解读.doc

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阴阳师御魂使用攻略 御魂常见问题解读.doc

上传人:读书百遍 2022/8/13 文件大小:1.26 MB

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阴阳师御魂使用攻略 御魂常见问题解读.doc

文档介绍

文档介绍:阴阳师御魂使用攻略 御魂常用问题解读
阴阳师御魂怎么样选择搭配呢?商店的御魂该不该购买?副本收益如何?御魂副本的收益怎么样?本篇就带来具体的解读,看看均有哪些攻略。

茨木配什么御魂?鸟带什么比较好?阎上斗技场血量加成,相称于一种30%血量的护盾,加上人人堆暴击的年代,适合的式神:童男、兵勇。
涅槃之火:在斗技场以及特定场合(例如不带奶要保一种自残的座敷童子)合用。适合式神:童男、兵勇、座敷童子、惠比寿。
镜姬:非常强大的御魂。极度推荐常年备五套,遇到四保一打但是的突破有奇效。什么双拉条四保一,碰上五个带镜姬的白达摩毫无措施。(固然前提是神乐没死。)后期斗技场,辅助基本人手一种镜姬,弹弹弹,弹掉鱼尾纹。
钟灵、魅妖、雪幽魂、反枕、日女、魍魉之匣:控制御魂,适合式神:雪女、山童等控制类式神或者鬼使白等多段伤害式神。
树妖:适合式神:莹草、樱花妖。惠比寿的旗子不享有树妖加成。
招财猫:神级御魂,两个带招财猫的辅助基本上能顶上一种座敷童子。推荐式神:镰鼬、山兔、阎魔等高速式神,椒图、鲤鱼精等PVE时能自给自足。
珍珠:唔这个御魂,基于获取方式和效果,不推荐。
蚌精:开场盾的效果在斗技场打后手非常好,注意行动后会破盾,不适合先手。
火灵:合用于不带座敷童子却需要开场打出8火的场合,一套阵容只能有一种火灵,只会在开场触发。
骰子鬼:鸡肋。

御魂其实就是一般手游的装备,作为强化式神的八个属性的工具。其中袭击、生命、防御、速度和暴击取决于式神的天赋,暴击伤害、效果命中和效果抵御人们初始都同样。
强大的不是式神,是御魂。
由于天赋和技能的不同样,式神被我们人为地划分为输出(群体输出和单体输出)、辅助(肉辅助、拉条辅助、副输出辅助、奶辅助)、控制三大类。下面分别论述。
输出
波及到御魂的强化的时候,请人们时刻关注你要搭配御魂的式神的面板数据。
这是一种发育良好的茨木的面板数据。对于输出,我们要关注的是四围:袭击、暴击、暴击伤害、速度。
袭击:这是输出式神最核心的属性,由于所有输出式神的技能伤害的基本值都来源于袭击,在抱负状况下,袭击能堆多高就堆多高,其她三个属性全是为了袭击服务的。例如上图近9000袭击的茨木,你一下就能算出来她的菊花炮一发就是2W7左右,除去防御,打在辅助身上的基本伤害也许在1W8左右,斗技场五星辅助的血量基本在加成后是3W。因此你要秒掉这个辅助,就得靠其她辅助属性和增益buff,例如破势40%,拉条20%,暴击后150%,这个成果是4W5左右,这样你获得了1W5的溢出伤害,加上破势加成,对于对手的其她式神导致的伤害在2W1左右。因此你若觉得伤害不够,就继续堆属性(例如暴击伤害、袭击或追求稳定的暴击)或者加入其她增益buff(再来一种拉条、神乐的疾风)。怎么堆属性?那就是御魂强化了。
因此什么六号位用暴击加成还是袭击加成,二号位用速度还是袭击加成,副属性我该选择哪一种?
我只能说:自己家的孩子穿什么衣服,自己决定好吧。好不好看穿出来看看就懂得了。
强化完之后自己看面板数据,看四围,与否前凸后翘,再决定与否更换御魂。
暴击:暴击是输出中的辅助属性,对于一段伤害的式神,没有必要过于追求暴击,70%,80%,90%有区别吗?在我眼里没有区别,欧洲人40%照样下下暴击。(除了白狼)如果你实在不相信自己的脸,那就牺牲袭击堆到100%吧。
对于多段式伤害且带针女的式神,请堆到80%以上。(不要问为什么,没有那么多为什么。)
这就是一种发育残疾的鸟,虽然有近6000的袭击,但是暴击只有可怜的31%,针女是靠暴击触发的,并且只有50%,要保证下下暴击才干更好地触发针女。为什么针女强,由于针女的伤害,不计算防御。
暴击伤害:和暴击同样,作为辅助属性,在满足袭击足够的状况下,可以走爆伤流,由于暴击伤害自身有50%的初始值,相对而言比较好堆。面板数据暴击90%以上(最佳堆到100%),暴击伤害250%左右。
速度:速度能决定式神的输出条件以及持续输出能力,能极大提高式神的输出空间,因此副属性拥有速度的御魂都是在同星御魂中很不错的御魂。对于带破势的式神,就算有拉条,也需要合适堆点速度,保证不被对面插队和第一时间输出。至于速度要堆多少,取决于你需要该式神在队伍中的出手顺序以及整个斗技场的环境,不展开论述。
辅助
辅助的三围:生命、防御、速度。
生命:生命是辅助的核心属性,不管是PVE(重要是御魂)还是斗技场,辅助的血量决定我们的阵容厚度。御魂9硬抗伤害的话,辅助应当有1W2左右的血量不会导致被秒,到御魂10大概就是1W5。斗技场的话,可以自己根据自己的分段调节。具体看对面的输出能否一下秒掉你的辅助就懂得了。
防御:防御的强化收益比生