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范文模范参照指导
游戏策划笔试题【A卷】(2011版)
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以下全部回答内容请保证完满真实。
姓名:______________出生年代:____________
学历:_________精选文档
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范文模范参照指导
游戏策划笔试题【A卷】(2011版)
说明:
以下全部回答内容请保证完满真实。
姓名:______________出生年代:____________
学历:______________毕业学校:_____________专业:____英语水平:
____
策划经验:_________年目前公司:_______________
手机:______________QQ:____________________
基础知识得分(70分):___________
专业知识得分(30分):
系统:__数值:__关卡:__剧本:__资源:__界面:__脚本:__
第一部分:游戏经历(10分)
(注:主要核查游戏接触面以及能否接触过与参加项目产品种类同样的游戏)
一、填空题(每题1
分)
1
、写出你最熟习的3
款网络游戏:__________,分别玩了多长时间:________________。
2
、写出你最熟习的3
款单机游戏:_________,分别玩了多长时间:_______________。
3
、写出你比较熟习的5
款单机游戏:____________,分别玩了多长时间:
_____________。
4
、写出你最熟习的3款电视游戏:_______________,分别玩了多长时间
______________。
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5
、写出你以为目前最好的单机
ARPG:____________,玩了多长时间____________。
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6、写出你以为目前最好的单机TRPG:____________,玩了多长时间____________。
7、写出你以为目前最好的单机SLG:_____________,玩了多长时间______________。
8、写出你以为最好的2款单机ACT:____________,分别玩了多长时间
______________。
9、写出你最熟习的2款街机游戏:_________,分别玩了多长时间:_____________。
10、写出你玩过的SNS游戏:__________,玩了多长时间_____________。
第二部分:行业知识(10分)
(注:主要观察能否定识业界的基本知识,包含市场特色与行业发展趋势等)
简答题(每题2分)
1
、挨次次写出2000~2007年国内最成功的5款游戏中的3款,以及它们的在线人数。
2
、分别写出在2008年、2009年、2010年国内上线的你以为最成功的
3款网络游戏。
3
、你以为网络游戏应如何分类,并写出《穿越火线》和《龙之谷》属于哪一类。
4、写出RPG、ACT、ARPG、AVG的定义和差别,并说明《真三国无双》
、《合金装
备》属于哪一类。
5
、写出目前国内网络游戏产品除了时间收费和道具收费以外的收费模式。
第三部分:专业知识(10分)
(注:主要观察能否定识游戏开发的职业分工、运作模式、工作规范等基本知识)
简答题(每题2分)
1
、你看过哪些游戏策划方面的专业书本?请写第一版名。
2
、请画出游戏开发团队的标准组织架构,并简要说明“Producer”的职责。
3
、你以为策划的执行力表此刻哪些方面?主策划除了执行力以外还需要哪些能力?
4
、请用标准格式画出一个系统模块从策划设计到测试经过的流程表示图。
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5
、写出3D、2D、、,并说明日龙八部、蜀门、
RO分别属于哪
一类。
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第四部分:设计理念(40分)
(注:主要观察设计思路能否正确以及能否掌握一些游戏设计的基根源理)
简答题
1、请列出你最熟习的两款MMORPG并简要解析它们的优弊端。(3分)
2
、你以为市场上哪些成功事例具备可复制性?哪些不具备?(
3分)
3
、你以为MMORPG中最重要的2个或3个系统是什么?请说明原由。(3分)
4
、你以为如何的产品依赖于平台?而如何的产品不依赖平台?(
3分)
5
、你以为此刻还有哪些单机游戏的中心弄法搬上网络今后