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国际跳棋的走法及规则.docx

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国际跳棋的走法及规则
导语:国际跳棋,对于大家来说还是有点生疏的。为了扩开大家的学问面,我今日就跟大家讲讲国际跳棋,快进来看看吧!
基本简介
据史料记载,跳棋最早出现在古埃及、古罗马、古希腊。人们已经从古埃及的坟墓里找到下跳棋的画。在英国的博物馆里珍藏着古埃及的狮子和羚羊下跳棋的篆刻画。法国卢瓦尔存放着两个从金字塔旁边挖掘出的大理石跳棋棋盘。古代跳棋传到欧洲、亚洲、非洲和北美洲,以后发生了一些改变。在很多国家形成了民族跳棋。棋盘的格数在大多数国家是六十四格,称为:六十四格跳棋。但是在巴比伦为一百零一零一格,称为:百格跳棋。加拿大的跳棋为一百零一零一四十四格,双方各有三十枚棋子。
国际跳棋是由民族跳棋演化而来的。据说在一七二三年,居住在法国的一名波兰军官把六十四格跳棋改为一百零一零一格。跳棋改成百格后,它被称为「波兰-法国跳棋」、「波兰跳棋」或「斯拉夫跳棋」。 国际跳棋由于改变甚多,内容丰富而吸引了很多名人。据李卜克内西讲,马克思是一名很好的跳棋手,几乎找不到自己的对手。由于他非常精通跳棋,赢他一盘很不简单。跳棋爱好者中的世界闻名人物除马克思外,还有达尔文、拿破仑、苏沃洛夫、爱伦堡、卢梭和列夫托尔斯泰和富兰克林等等。
前苏联曾是国际跳棋强国,在和平年头里这个项目受到广泛重视,还作为一种体育熬炼项目在群众中推广,各个地方还设有国际跳棋学校,并出版了大量的具有指导性的读物。在学校、工厂、集体农庄之间经常实行竞赛。在各个加盟共和国乃至全国也常常实行大规模的正规竞赛。并设有“共和国冠军”和“全国冠军”的光荣称号。为推动国际跳棋项目起了巨大的作用。
国际跳棋的第一届竞赛是一八九四年在法国实行的,冠军获得者是法国的и魏斯。当时采纳的就是棋盘为一百零一零一格的跳棋,叫着国际跳棋而不是棋盘为六十四格的跳棋。国际跳棋竞赛自一八九四年起实行过多次,法国的и魏斯是一八九四年至一九一一年的国际跳棋冠军。荷兰的T霍赫兰是一九一二年至一九二四年的国际跳棋冠军。一九二五年法国的C比佐获得世界冠军。法国的M法布尔是一九二六年、一九三一年和一九三二年的世界冠军。一九二八年的世界冠军是荷兰的Б施普林格。法国的M赖亨巴赫是在一九三三年至一九三八年连续六次获得世界冠军。其次次世界大战以后国际跳棋的世界冠军有法国的п盖斯特玛(一九四五年)、荷兰的п罗曾堡(一九四八年、一九五二年)、加拿大的M德洛里耶(一九五六年)、苏联的B谢格列夫(一九六0年、一九六四年)、苏联的A安德列科(一九六八年)、荷兰的T?塞布兰茨(一九七二年)、荷兰的X维尔斯马(一九七六年、一九八一年、一九八三年)、苏联的A甘特瓦尔格(一九七九年)、苏联的B维尔内(一九八四年)。女子和青年冠军有:苏联的E米哈依洛夫斯卡娅四次获得世界冠军;苏联的A巴利亚金和B维尔内都获得过世界冠军。一九八一年的里加女子国际跳棋竞赛中,苏联棋手包揽了前三名。
国际跳棋走法
,也可以是一枚王棋。
。一个棋子移动一次,无论是一枚一般棋子还是一枚王棋,都被称为“一着”。
。双方轮番走棋,每次各走一着,白方走白色棋子,黑方走黑色棋子。
。一般棋子移动时,只能前进,不能后退。
,它将升变为王棋,并在这只棋子的上面叠上另一只同样颜色(即同一方)的棋子,称做加冕。
,双方都可以给这枚棋子加冕。但是假如对方不给这枚棋子加冕的话,升变方就必需在这枚棋子到达对方底线升变后马上给它加冕,升变与加冕算是一步棋。不给王棋加冕是不合规则的着法。
,仍旧保持王棋的身份。双方以后都有权利加冕这只王棋。()。移动没有被加冕的王棋是不合规则的着法。
,升变方才可以接着移动王棋。
,因此它可以一步走到斜线上很远的空格内。
,手已离开该棋子时,这着棋就算完成。
,只要有合乎规则的着法,他就必需走这个棋子。
,只要手没有离开棋子,他就可以将这只棋子放到另一个合乎规则的空格内,假如他想这样做的话。
,他必需提前清晰地告知对方,可以说“我摆正棋子”。
,这种行为是不恰当的。
国际跳棋规则
国际跳棋又名百格跳棋。它的棋盘是由深浅两色相间的10X10的小方格组成的一个大正方形。国际象棋的棋盘是64格的,它比国际象棋的棋盘整整多了一圈。
国际跳棋中的大斜线棋盘上深色的格子叫黑格,浅色的格子叫白格。对局时,棋盘放在对局者中间,双方左下角的第一个格子必需是黑格,不能摆错。与国际象棋不同的是,棋盘上的黑格才是国际跳棋摆棋子和行棋的地方,无论任何时候,都不能把任何棋子放到白格中去。
对局时,棋子的原始摆法为:20枚黑兵排列在已方后四排的黑格内,白方棋子同黑,黑棋摆在1到20棋位,白棋摆在31到50棋位。经过一段对局,任何一方的兵冲破重重障碍,走至并停留在对方底线,即升变为王棋,假如没有停留在对方底线不能马上成王。王棋可以用两个兵摞起来表示,也可以将兵翻转过来做王棋。
兵与王棋的走法:对局起先,由执白棋者先行,然后由黑棋行棋;双方轮番走子,直到终局。
白、黑各走一着叫一个回合。对局起先时,出现在棋盘上的都是兵。
兵在走棋时,每步棋只能向前方邻近的空棋位上向左或向右移动一格,并且只能前进,不允许后退。
兵的吃子法是用跳的形式进行的。这和一般跳棋的走法相像,只要自己的一个兵与对方的一枚棋子相遇,并且与这两枚棋子成一斜行的、紧挨着对方棋子的棋位是空着的,那么,轮至走子的一方就要用自己的兵跳过对方的棋子,放在紧挨着对方棋子后面的空棋位上,将对方的那枚棋子吃掉。吃子时,可以象一般跳棋一样一次连跳连吃几枚棋子,但连跳时不允许以自己的棋子为桥梁,也就是说,自己的棋子不能从自己的棋子上越过去再去吃对方的棋子。兵吃子时可以后退。
王棋的走法与兵不同,它可以前进,可以后退;有些规则中,只要在一条斜线上,一次移动几格都可能。有些规则则没有这些规定,一次仍旧走一格。王棋的跳吃,也比兵的跳吃自由度要大得多。有些规则中,只要在同一斜线上,不管距离多么远,都可以跳过对方的这枚棋子,停在它后面的任何一个空格里,从而将对方这枚棋子吃掉。有些规则则没有这些规定,跳吃除了可进可退和兵一样。王棋的连跳,与兵的连跳大致相同,只是有些规则不限距离;只要有机会,一次可以跳吃对方的数枚棋子。
吃子还有三条重要规则:第一,能吃子必需吃子,不能不吃;其次,能多吃子,必需多吃,不能少吃;第三,能吃子的时候必需吃究竟,不许半路停下不再吃了。以上规则无论是否对自己有利都必需执行,假如将对方的棋子吃光或者让对方没有可以走的棋了即为获胜。
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