1 / 9
文档名称:

暗黑破坏神2装备属性大全.docx

格式:docx   大小:2,467KB   页数:9页
下载后只包含 1 个 DOCX 格式的文档,没有任何的图纸或源代码,查看文件列表

如果您已付费下载过本站文档,您可以点这里二次下载

分享

预览

暗黑破坏神2装备属性大全.docx

上传人:布罗奇迹 2022/10/11 文件大小:2.41 MB

下载得到文件列表

暗黑破坏神2装备属性大全.docx

文档介绍

文档介绍:该【暗黑破坏神2装备属性大全 】是由【布罗奇迹】上传分享,文档一共【9】页,该文档可以免费在线阅读,需要了解更多关于【暗黑破坏神2装备属性大全 】的内容,可以使用淘豆网的站内搜索功能,选择自己适合的文档,以下文字是截取该文章内的部分文字,如需要获得完整电子版,请下载此文档到您的设备,方便您编辑和打印。暗黑破坏神2***大全
物理抗性属性:
ac%增加防御力百分比
ac/lvl按等级增加防御力
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ac-hth增加对远程攻击防御力
ac-miss增加对远程攻击防御力百分比
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
red-dmg减少物理伤害值
red-dmg%减少物理伤害值百分比
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
balance1增加快速打击恢复百分比
balance2增加快速打击恢复百分比
balance3增加快速打击恢复百分比
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
block增加格挡成功率百分比
block1增加快速格挡恢复百分比
block2增加快速格挡恢复百分比
block3增加快速格挡恢复百分比
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
魔法抗性属性:
red-mag减少魔法伤害值
abs-mag吸收魔法伤害值
abs-mag%吸收魔法伤害百分比
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
res-fire增加火抗百分比
res-fire-max增加最大火抗百分比
res-fire/lvl按等级增加最大火抗百分比(res-fire/lvlpercent//)
abs-fire增加火焰伤害吸收值
abs-fire/lvl按等级增加火焰伤害吸收值(abs-fire/lvlnumber//)
abs-fire%增加火焰伤害吸收百分比
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
res-cold增加冰抗百分比
res-cold-max增加最大冰抗百分比
res-cold/lvl按等级增加最大冰抗百分比(res-cold/lvlpercent//)
abs-cold增加冰冻伤害吸收值
耐力属性:
stam增加耐力值
stamdrain改变耐力消耗百分比(数值>0增加,数值<0减少)
regen-stam增加耐力恢复速度
move1增加移动速度百分比
move2增加移动速度百分比
move3增加移动速度百分比
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
属性增强属性:
str增加力量
str/lvl按等级增加力量(str/lvlnumber//)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
vit增加体力
vit/lvl按等级增加体力(vit/lvlnumber//)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
dex增加敏捷
dex/lvl按等级增加敏捷(dex/lvlnumber//)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
enr增加精力
enr/lvl按等级增加精力(enr/lvlnumber//)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
all-stats增加所有属性
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
攻击基本属性:
dmg增加伤害(隐性面板)(dmg/(dmg-min&dmg-max)-min(dmg-min&dmg-max)-max)
dmg-norm增加伤害(显性面板)(dmg/dmg-mindmg-max)(63~127)
dmg%增加伤害百分比
dmg-max增加最大伤害(显性面板)
dmg-min增加最小伤害(显性面板)
dmg/lvl按等级增加最大伤害值(dmg/lvlnumber//)
dmg%/lvl按等级增加伤害百分比(dmg%/lvlpercent//)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
att增加命中率
att/lvl按等级增加命中率(att/lvlnumber//)
att%增加命中率百分比
att%/lvl按等级增加命中率百分比(att%/lvlpercent//)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
swing1增加攻击速度百分比
swing2增加攻击速度百分比
swing3增加攻击速度百分比
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
cast1增加施法速度百分比
cast2增加施法速度百分比
cast3增加施法速度百分比
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
攻击特效属性:
crush增加压碎性打击概率百分比
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
deadly增加致命(双倍)攻击概率百分比
deadly/lvl按等级增加致命(双倍)攻击概率百分比
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
openwounds增加造成伤口概率百分比
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
noheal防止怪物治疗
rip杀死的怪物恢复平静
knock击退
howl击中怪物逃跑概率百分比
slow缓速百分比
stupidity击中怪物致盲概率百分比
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
thorns攻击者受到物理伤害值
thorns/lvl按等级增加攻击者受到的物理伤害值(thorns/lvlnumber//)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
lifesteal增加吸血百分比
manasteal增加吸法百分比
////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////
reanimate复活尸体为某怪物概率百分比(reanimatemonsterIDprobability-minprobability-max)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
magicarrow射出魔法箭(magicarrow/dmg%-mindmg%-max)
pierce穿透攻击百分比
explosivearrow弓箭或弩箭爆炸(explosivearrow/dmg%-mindmg%-max)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ignore-ac无视防御力
dmg-ac每次命中减少怪物防御力
reduce-ac减少怪物防御力百分比
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
dmg-demon增加对恶魔族怪物伤害百分比
dmg-dem/lvl按等级增加对恶魔族怪物伤害百分比(dmg-dem/lvlprobability//)
att-demon增加对恶魔族怪物命中率百分比
att-dem/lvl按等级增加对恶魔族怪物命中率百分比(att-dem/lvlprobability//)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
dmg-undead增加对不死族怪物伤害百分比
dmg-und/lvl按等级增加对不死族怪物伤害百分比(dmg-und/lvlprobability//)
att-undead增加对不死族怪物命中率百分比
att-und/lvl按等级按等级增加对恶魔族怪物命中率百分比(att-und/lvlprobability//)
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
魔法伤害属性:
dmg-elem增加元素(火,冰,电)伤害
dmg-elem-min增加最小元素(火,冰,电)伤害
dmg-elem-max增加最大元素(火,冰,电)伤害
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
dmg-fire增加火焰伤害
fire-min增加最小火焰伤害
fire-max增加最大火焰伤害
dmg-fire/lvl按等级增加最大火焰伤害(dmg-fire/lvlnumber//)
pierce-fire减少怪物火抗百分比
extra-fire增加火焰技能伤害百分比
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
dmg-cold增加冰冻伤害
cold-min增加最小冰冻伤害
cold-max增加最大冰冻伤害
dmg-cold/lvl按等级增加最大冰冻伤害(dmg-cold/lvlnumber//)
cold-len增加冰冻时间number/25秒(cold-len/number-minnumber-max)
pierce-cold减少怪物冰抗百分比
extra-cold增加冰冻技能伤害百分比
freeze冻结怪物
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
dmg-ltng增加闪电伤害
ltng-min增加最小闪电伤害
ltng-max增加最大闪电伤害
dmg-ltng/lvl按等级增加最大闪电伤害(dmg-ltng/lvlnumber//)
pierce-ltng减少怪物电抗百分比
extra-ltng增加闪电技能伤害百分比
light-thorns攻击者受到闪电伤害值
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
dmg-pois增加***伤害
pois-min增加最小***伤害
pois-max增加最大***伤害
dmg-pois/lvl按等级增加最大***伤害(dmg-pois/lvlnumber//)
pois-len增加中毒时间number/25秒(pois-len/number-minnumber-max)
pierce-pois减少怪物毒抗百分比
extra-pois增加***技能伤害百分比
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
dmg-mag增加魔法伤害
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
主动技能属性:
att-skill攻击时释放特定技能(att-skillskillIDprobabilitylvl)
hit-skill击中怪物时释放特定技能(hit-skillskillIDprobabilitylvl)
gethit-skill被击中时释放特定技能(gethit-skillskillIDprobabilitylvl)
kill-skill杀死怪物时释放特定技能(kill-skillskillIDprobabilitylvl)
levelup-skill升级时释放特定技能(levelup-skillskillIDprobabilitylvl)
death-skill死亡时释放特定技能(death-skillskillIDprobabilitylvl)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
aura灵气技能(auraskillIDlvlminlvlmax)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
charged聚气技能(chargedskillIDNumberlvl)
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
被动技能属性:
allskills增加所有技能等级
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
oskill添加特定等级技能(无职业限制)(oskillskillIDlvlminlvlmax)
skill增加特定技能等级(有职业限制)(skillskillIDlvlminlvlmax)
skilltab增加特定职业单系技能等级(skilltabskilltabID(0~2)charID(0~6)lvl)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
fireskill增加火系技能等级
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
dru增加德鲁伊技能等级
bar增加野蛮人技能等级
sor增加法师技能等级
pal增加圣骑士技能等级
ass增加刺客技能等级
nec增加死灵法师技能等级
ama增加亚马逊技能等级
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
其他属性:
light增加照明范围
gold%增加金钱获取百分比
gold%/lvl按等级增加金钱获取百分比(gold%/lvlprobability//)
mag%增加魔法装备获取百分比
mag%/lvl按等级增加魔法装备获取百分比(mag%/lvlprobability//)
dur增加耐久值
dur%增加耐久百分比
addxp增加经验获取百分比
indestruct永不磨损
ethereal无形的
ease改变需求百分比(数值>0增加,数值<0减少)
sock增加凹槽数(socknumber//)
cheap减少商人价格百分比(cheap/probability-minprobability-max)
rep-dur回复装备耐久度1于100/number秒内(rep-durnumber//)
stack增加最大数量(stack/minmax)
rep-quant自动恢复数量(rep-quant30//)