文档介绍:该【公司聚餐活动策划方案 】是由【PIKAQIU】上传分享,文档一共【9】页,该文档可以免费在线阅读,需要了解更多关于【公司聚餐活动策划方案 】的内容,可以使用淘豆网的站内搜索功能,选择自己适合的文档,以下文字是截取该文章内的部分文字,如需要获得完整电子版,请下载此文档到您的设备,方便您编辑和打印。公司聚餐活动策划方案
一、活动目标
为增进员工间的相互了解,表达人文关心,进一步推动公司企业文化建立,让每位员工切实感受到公司大家庭的暖和,增加大家的消遣的同时也能增加公司分散力和团体合作精神,公司特拟定20xx年春节年终聚餐活动,以此次聚餐活动为主线,深入开展一次企业文化培训,并进展20xx年年终总结和20xx年目标公布。
二、详细流程
1、由人力资源部门作为活动的提倡和组织部门,制定活动方案;
2、由人力资源部门作出此次活动预算,经财务部审核,报总经理批准后执行;
3、活动当天详细流程:
三、幸运大抽奖
一等奖1名:现金800元;二等奖2名:现金600元/人;三等奖3名:现金400元/人;四等奖6名:现金200元/人;
幸运奖若干名:未中得一二三等奖的剩余员工,每人一个大礼包;
礼包待选:旺旺大礼包、干果礼包、大米礼盒,三选二,分别作为幸运奖和嬉戏嘉奖。
四、聚餐穿插嬉戏、表演、抽奖
1、竞赛喝啤酒参与人数:不限
嬉戏规章:每人一瓶未开盖的啤酒、主持人喊1、2、3同时开喝,第一个喝光的为胜;嬉戏嘉奖:获胜的一个礼包;
2、歌曲:打工行表演人员:王桂华
3、踩气球参与人员:5-6人
嬉戏规章:每个参加者的脚上各绑上数量相等的气球,规章就是要想尽一切方法踩爆其他人的气球,爱护好自己的不要被踩,最终看谁的气球还有剩余,谁就是赢家。竞赛嘉奖:获胜的一个礼包;
4、歌曲串烧(大海、冰雨、水手、朋友、再回首)表演:潘涛
5、一个比划一个猜
参与人数:2人一组,2-4组;
嬉戏规章:比划者只能用肢体语言的形式向猜词者传达信息,不得说出任何字。观众不能提示。竞赛嘉奖:赢了的一组,礼品一份;
6、歌曲(喜爱你)表演:孔凡凤
7、抢凳子
道具:凳子(若干)
参与人员安排:5-6人(其中一人为喊话员不参与竞赛)
嬉戏规章:嬉戏开头先把凳子成圆形(按参与人数减一计算,即8人摆7张),然后,参与人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参与人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(留意不能插队),当鼓声或音乐停下时参与人员要讯速找到一张凳子座下,有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子削减一张,其余的人连续玩,直到剩下最终一人为止,这人就算赢了。赢的人赐予嘉奖。
8、合力吹汽球(借着分工合作来完成任务、)人数:没有节目、没有参与前几个嬉戏的6个人
道具:主持人预备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球嬉戏方法:
,不限几组,但每组必需要有六人。
。
,抽到嘴巴的必需借着抽到手的两人帮忙来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的`人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。
五、活动预备及预算(按55人计)
六、抽奖人员安排
一等奖:xx
二等奖:xx、xx
三等奖:xx、宋xx、xx
四等奖:焦学校,xxx、xx、xx、xxx、xxx
公司聚餐活动筹划方案2
一、目的及意义:
为增加公司分散力,提高员工对公司的认可度,并为同事间相互沟通、进一步熟悉供应时机,公司有必要在年末岁初进行一次全体员工聚餐及文化活动。通过活动,公司一方面可以向员工传递进展的决心、信念,增加员工对公司的信任和满足;一方面可以了解一些员工的心态和不同方面,以备来年公司进展、治理做到有的放矢。
二、活动方案:
1、活动原则:玩好、吃好,让员工开快乐开预备迎接春节;安全第一,活动其次。
2、活动项:
1)在特色饭店聚餐(郭林、湘鄂情、重庆菜、四川菜等),一大包间(20人),现场点菜;
预订桌席:两桌,每桌10人标准;点菜标准:每桌1200元,包括酒水。预算共计:2400元;活动时间掌握在:3个小时,即16:30动身,17:00-20:00用餐。
2)在KTV唱歌(歌神或其他):20:00-12:00(4个小时)年终聚餐活动方案文化活动分为A、B、C三组,由各组人员推举出组长,并命名组名;公司共17人:两人主持,活动参加者15人,每组5人。主持人:暂定:xx。
A、员工唱歌接龙活动(个人奖):奖品:MP4一个,价值300元;
活动规章:A、B、C三组,每组轮番上台接歌;上台接歌的组排成一字队并背对电视屏幕,由另一组选择一人上台正对屏幕(此人称为起歌者),主持人点歌,起歌者开喝,起歌人唱到一段时间后,由上台接歌的组按挨次接歌,谁接不了谁就淘汰;直到只剩一人为止;起歌者挨次:
若A组上台接歌,由C组推举一人当起歌者;B组上台接歌,由A组推举一人当起歌者;C组上台接歌,由B组推举一人当起歌者;最终,每组最终一人参与选择一首拿手好歌,由观众评比,支持者最多的,获奖。活动时间掌握在:35分钟。
B、猜歌名活动(集体奖):奖品:集体奖-每人一个U盘或价值50元的充值卡,共五份奖品。
A、B、C三组,各推举一名员工上台背对电视屏幕,当主持一点歌,出来歌名时,由本组台下成员用动作、
语言提示台上组员,让台上组员在10秒里猜出歌名,共五次,每次一分,得分最多的组获胜。活动时间掌握在:35分钟。留意:台下组员提示台上组员时,不能提到歌名中的任何一个字,或谐音,也不能写歌名中的任何一个字,或相近的字。
C、抽奖活动:共五名:兔年纪念品。由王总抽奖,五份,第一次,价值50的纪念品;其次次,价值80元的纪念品;第三次,价值100元的纪念品;第四次,价值150元的纪念品;第五次,价值200元的纪念品。抽奖完毕后,是颁奖活动。颁奖完毕后,20xx年年会活动集体活动完毕,接下来是自由活动时间。此环节掌握在20分钟内。
D、自由活动:(2个小时)。
3、活动预算:
用餐2400+唱歌1500+奖品1130+西安两人200+回家出租车费用600元=5830元,总预算掌握在5900元,人均消费预算310元。
4、活动组织事宜:
1)活动组织负责人:某某某等;帮助组织:某某某;
2)活动日期:20xx年1月21日星期五,下午16:30动身;
3)地点:待定;
4)活动纪律:参与者统一承受组织人员的安排;活动期间肯定要时刻维护公司形象;活动期间,不得擅自离开团队,有事者必需向相关组织人员请假,上级领导获批方可准假;活动期间,员工自己保管好身上的钱物,当心丧失。
三、其他:
1、活动完毕后,员工结伴打车回家;
2、活动最终解释权归公司全部。
公司聚餐活动筹划方案3
一、活动环节:
第一小节:风采展现(全员分时段参加)
其次小节:冲击幻想(各组织部门出代表)
第三小节:温馨一刻(全员参加)
二、聚餐活动细则:
(1)风采展现环节
1、组织安排:以院综合治理部、设计部4个专业组(设计部办公室及喀办人员可自由选择入伙)市场部结合进展、讨论部共计6个团队为根本单位,各自出一个节目。
2、内容要求:不限定节目类型和参加人数,单个节目时长不超过10分钟,出场挨次以当日抽签为准。
3、活动主旨:充分呈现我们各个部门及专业组在日常工作及生活中的风采风貌,让大家进一步相互加深了解。
4、评比原则:从这6个根本单位各抽一人作为评委,以评委自主评分、10分总分值制、评分做加和的方式评比出当晚的最正确风采奖的奖项;
5、计分方式:下发打分表并结合公开统计的方式进展;
6、奖项设置:设置1等级1名,2等奖2名,3等奖3名;
7、奖品安排:获奖团队参加人员均有奖,1等奖200元左右的奖品;2等奖150元左右的奖品;3等奖100元左右的奖品。
8、活动时长:总体时常约需1个小时。
9、留意事项:该活动环节涉及到服装道具、背景音乐等需由参赛团体自行提前安排预备。
(2)冲击幻想环节:
1、组织安排:依旧沿用上面的6个团队为根本单位,各自出一位选手,6名选手自由结合组成2队,并通过自己的方式邀请xx参加自己一方,各自组成一个四人小团队,分别命名为红、蓝两军,同时台下人员也可依据各自组织代表所在的集团,最终划分为两大集团。
2、内容要求:活动分智力大比拼、活力大比拼、协作大比拼、团结大比拼三个阶段:智力大比拼阶段工程命名为“田忌赛马”,分别由两队的院长担当田忌,其余队员扮演千里马1号~3号,嬉戏开头前由两队田忌先生分别为对方组千里马选题,题目分三大类:专业学问类、文体类、生活消遣类,然后田忌先生还需依据自己对己方千里马的了解熟悉来安排其负责的答题类型,每类答题两道,最终以答对总数较多的一方胜出。活力大比拼阶段工程命名为“横行霸道”,每队配发一个篮球,每组分两队,每队两人之间背靠背,中间须夹一个篮球,以最快的速度横向跑向终点,终端处两人在使用同样的方式跑回起点,用时最少的队伍获胜,竞赛过程中,移动与行进间必需保持篮球在各组队员背部之间(如掉在地上,可捡起)。协作大比拼阶段工程命名为“卢沟桥上”,以20米路程为桥,用纸板作过桥的“板”,4位队员分前后站好,各垫一张纸板在脚下,第四名队员手持第五张纸板。竞赛开头之后,由第四名队员将第5张卡纸依次传递给前面的队员,直到第一名队员接到纸板,并将纸板放在自己前方,并踩到上面,之后后面的队员依次都踩到自己前面的纸板上,最终一名队员捡起身后的纸板,以同样的方式交给前面的队员,不断前进,直到最终一名队员手持纸板穿过终点,视为竞赛完毕。竞赛过程中,要求纸板不能漏传,必需依次传到前面队员手中,且纸板和纸板间要保持适当距离,以保证队员前进过程中,脚不能着地,(假如消失脚着地现象,则在裁判员指导下重新进展)直到最终一名队员手持纸板穿过终点,视为竞赛完毕。团结大比拼阶段工程命名为“同舟共济”,每队配发一双4人合穿的由厚纸板制作的鞋子共同前行,首先通过终点的一方视为胜出。竞赛过程中,假如消失鞋子人为损坏也视为失败。
3、活动主旨:通过活动,提高团队分散力,并让大家可以在轻松愉悦中冲击大奖;
4、评比原则:每阶段评比方式已在细则中确定,本环节全部活动都作为冲击幻想的阶梯,每胜出一局就为所在集团积存50元幻想基金,最终按积存的幻想基金数向各自所在集团人员发放等价值礼物。
5、奖项设置:设置50元、100元、150元及200元4个阶段的幻想基金。
6、奖品安排:依据所在集团的幻想基金积存状况,兑换对应的礼品。
7、活动时长:总体时常约需1个小时左右。
8、留意事项:该活动环节涉及到的各类道具需由组委会提前筹备。