文档介绍:中国扎龙湿地博物馆互动项目设计草案
中国扎龙湿地博物馆互动项目设计草案
博物馆中互动技术的应用
近年来随着我国博物馆建设事业的迅猛发展,大众的观赏方式在改变,品位需求在提高,这些都对博物馆的陈列展览方式提出了更高的要求。多媒体互动技术在博物馆的应用就是应运而生,它是博物馆陈列展览中一个全新的展示方式和发展方向。扎龙保护区湿地博物馆在展板、标本、多媒体视频等传统展示的基础上,突出人与环境的互动,以人为本、形成良性循环,力求知识性、参与性、创新性、观赏性、艺术性、趣味性的高度统一,大量运用现代化声光电等高科技手段,以大型展示中的新媒体艺术为主体,以“光学”媒介和电子媒介为基本语言,以数字影像技术为核心,增加手工制作、游戏、活动体验等,让参观者在交互式体验和学习中了解扎龙、湿地、鹤及其文化。提高扎龙的文化品位,是扎龙生态旅游区的重要组成部分,必将成为黑龙江省最大的湿地旅游展示和环保教育基地、世界第一的鹤文化展示基地,
作用:
展示形式丰富有亲和力,观众可切身参与其中,提高认知程度,增进体验式效果;
信息量可无限扩充,一般静态展示之外的知识可进行扩充并可更换;
虚实结合,参观效果可达到完美结合,极大促进场馆的展示效果。二、展项目录
一、电子机械类
序号
展项名称
展项描述
表现形式
1
中国
大湿地
在扎龙湿地多位置设置摄像头,馆内提供供公众选择调整摄像头的控制键,中间的大屏幕上有每个人选择观看的湿地真实场景,可供大家在一起比较观看真实自然湿地场景。
大型互动实景平台
2
扎龙植物名录
展项利用周围可供多人参与的触摸查询屏幕配合中间的大屏幕演示,让参观者查询并详细了解自己感兴趣的扎龙保护区内的468种高等植物。
多媒体互动
3
植物拼图
趣味游戏
展项选取扎龙典型代表性植物,制作出趣味儿拼图游戏,让公众在娱乐中加深对扎龙代表性植物的印象
趣味拼图
4
湿地植物
与生态
用互动的形式展示湿地植物光合作用、净化水质等生态方面的作用。
机械互动
5
扎龙珍惜动物
整体介绍扎龙的动物资源,选择几种珍惜的动物制作硅胶模型,并辅以互动发声系统。
模型展示、声音互动
6
全息鹤影
360度幻像显示柜中,观众可以从不同方向观看立体的鹤各种优雅的姿态,如同一件珍美的艺术品,突出鹤高贵典雅的品格。
幻影成像
7
扎龙湿地
与鹤城
扎龙辽阔的地域,原始的湿地景观,丰富的鸟类资源,距离城市较近的优势已为世人瞩目。展项采用大型互动辅以多媒体、图文板说明的方式,展示扎龙湿地对鹤城生态的功效及鹤城对扎龙湿地的影响。
大型互动、多媒体、图文板
8
漫游扎龙
展项采用造景、环幕投影技术等,让参观者坐在游艇上,自己“驾驶
”游历扎龙全景。
虚拟驾驶、多媒体影像
9
扎龙民俗(展项组)
用多个镜面传媒、多媒体互动系统展示扎龙当地的民风民俗,满族历史、文化、风俗等内容。
镜面传媒、多媒体互动
10
互动留言台
扎龙湿地的鹤需要你我共同的保护,在互动留言台上留下你我共同的祝愿。观众可在屏幕上手写祝愿,祝愿可上传到大屏幕上面,保留供大家观看。
互动操作
11
扎龙旅游
资源
扎龙湿地是以保护丹顶鹤为主的珍稀水禽及其赖以生存的湿地生态系统的国家级自然保护区,具有生态价值、科学研究价值、经济效益和政治影响,又兼有文化、旅游、教育等多种效益1>.扎龙湿地旅游资源丰富,
沙盘、多媒体
12
4D影院
4D影院根据影片的情景精心设计出烟雾、雨、光电、气泡、气味等效果,使观众能够获得视觉、听觉、触觉、嗅觉等全方位感受。片源内容关于鹤城和扎龙,可展示扎龙宣传片或旅游宣传片等内容。
4D影院
13
护鹤小卫士
在景区内观赏鹤是来到扎龙湿地必不可少的项目,可是人类需要与鹤和谐相处,游客本身也是保护鹤类的一分子。展项用虚拟漫游的形式,观众在健身车上匀速向前走,面前的显示器显示观众正在进行湿地游览。游览过程中会出现一些动画,动画表示正确或者错误的行为,观众通过健身车上的按钮进行判断,系统会给予相应的提示。
单车漫游系统+知识问答系统
二、手工制作类
14
鹤类玩偶DIY
为参观者提供一个I平台、材料和各种工具,在硬卡纸板上描绘出鹤的主要身体结构。参与者可从硬卡纸上剪出鹤的主要身体结构,再将其关节相连,制作出玩偶。
手工制作
15
湿地拼图
一幅美好和谐、生趣盎然的湿地画作上有各种各样的有湿地特征的生物。参与者看到的是有一定规律的碎片,可以将其拼成一