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离散余弦变换压缩编码(ppt课件).ppt

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离散余弦变换压缩编码(ppt课件).ppt

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离散余弦变换压缩编码(ppt课件).ppt

文档介绍

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第四章数字图像基础
1
2
3
4
图像颜色的模型
彩色空间的线性变换
图像的基本属性及种类
JPEG压缩编码
5
6
图像文件基本格式及转换
图像编辑工具
数字图象基础
知识结构
图像编辑工具






图像颜色的模型
彩色空间的线性变换
图像的基本属性及种类
JPEG压缩编码
图像文件基本格式及转换
分辨率
颜色深度
真彩色、伪彩色与直接色
基于DPCM压缩编码
基于DCT压缩编码
JPEG2000简介
数字图像概述
图像:与视觉相关的媒体表现形式
静态图像
动态图像——视频
图像数字化:将自然景物的形象信息转换成计算机可以处理的数字信息,包括颜色信息。
图像数据压缩
图像数据中有许多重复的数据,使用数学方法来表示这些重复数据就可以减少数据量(无损压缩技术)
人的眼睛对图像细节和颜色的辨认有一个极限,把超过极限的部分去掉,这也就达到压缩数据的目的(有损压缩技术)
图像颜色模型
颜色:视觉系统对可见光的感知结果。
可见光是波长在380 nm~780 nm之间的电磁波
图像的颜色模型:颜色的表示模型,用来描述能感知的和处理的颜色。
彩色空间:颜色模型中所有被定义的颜色形成的坐标系空间。颜色用坐标系中的一个点表示。
常用颜色模型:
RGB(红色、绿色、蓝色)——显示设备
CMYK(青色、洋红、黄色、黑色)——印刷设备
HSB(色调、饱和度、亮度)——视觉处理
YUV——彩色全电视信号数字化
一个能发出光波的物体称为有源物体,它的颜色由该物体发出的光波决定,使用RGB相加混色模型;
显示彩***像用RGB相加混色模型
颜色F=r[R](红色的百分比)+g[G](绿色的百分比)+b[B](蓝色的百分比)
RGB颜色模型
RGB颜色模型
当三基色等量相加时,得到白色;
等量的红绿相加而蓝为0值时得到黄色;
等量的红蓝相加而绿为0时得到品红色;
等量的绿蓝相加而红为0时得到青色。
RGB颜色相加
RGB颜色模型
颜色相加列表
RGB
颜色
000

001

010
绿
011

100

101
品红
110

111

RGB颜色模型
标准的电视图形阵列适配卡的16色
代码
R
G
B
H
S
L
颜色
0
0
0
0
160
0
0
黑(Black)
1
0
0
128
160
240
60
蓝(Blue)
2
0
128
0
80
240
60
绿(Green)
3
0
128
128
120
240
60
青(Cyan)
4
128
0
0
0
240
60
红(Red)
5
128
0
128
200
240
60
品红(Magenta)
6
128
128
0
40
240
60
褐色(Dark yellow)
7
192
192
192
160
0
180
白(Light gray)
8
128
128
128
160
0
120
深灰(Dark Gray)
RGB颜色模型
标准的电视图形阵列适配卡的16色
9
0
0
255
160
240
120
淡蓝(Light blue)
10
0
255
0
80
240
120
淡绿(Light green)
11
0
255
255
120
240
120
淡青(Light cyan)
12
255
0
0
0
240
120
淡红(Light Red)
13
255
0
255
200
240
120
淡品红(Light Magenta)
14
255
255
0
40
240
120
黄(yellow)
15
255
255
255
160
0
240
高亮白(Bright white)