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文档介绍

文档介绍:第 29卷第 3期计算机应用与软件 Vol
2012年 puterApplicationsandSoftware
基于游戏引擎的三维虚拟漫游系统实现
邓见光1,2 袁华强1
1(东莞理工学院工程技术研究院广东东莞 523808)
2(华南理工大学计算机科学与工程学院广东广州 510006)
摘要三维虚拟环境漫游是虚拟现实技术应用的基本方向之一,具有重要的研究意义与应用价值。基于成熟的游戏引擎技术,
提出一个具有较强通用性和可扩展性的三维虚拟漫游系统开发框架,并从 3D场景快速构建、3D场景实时绘制、高级视觉特效生成
和基于物理的场景模拟等四个方面详细介绍了该框架的关键技术实现。通过对系统原型的测试表明,采用该开发框架所构建的三
维虚拟漫游系统可在一般的普通主流 PC机上达到较好的性能和表现效果。
关键词虚拟现实漫游系统实时绘制
中图分类号 TP391 文献标识码 A
IMPLEMENTINGGAMEENGINEBASED3DVIRTUALWALKTHROUGHSYSTEM
DengJianguang1,2 YuanHuaqiang1
1(EngineeringandTechnologyInstitute,DongguanUniversityofTechnology,Dongguan523808,Guangdong,China)
2(puterScienceandEngineering,SouthChinaUniversityofTechnology,Guangzhou510006,Guangdong,China)
Abstract 3Dvirtualwalkthroughsystemisafundamentaldirectionoftheapplicationofvirtualrealitytechnology,andhasgreat
,weproposeadevelopmentframeworkfor3Dwalkthrough

oftheframework’skeytechniquesfromfouraspects:the3Dscenefastconstruction,the3Dscenerealtimerendering,thegenerationof
advancedspecialeffects,aswellasthephysics
mon
mainstreamPCs.
Keywords Virtualreality Walkthroughsystem Realtimerendering
大学
0 引言境系统 CaveUT[4]。然而,直接使用游戏引擎虽然