文档介绍:评阅人::年虏嗜作者姓名指导教师李丙生薛定宇和请学位级别:硕士学科类别:豢学科专业名称:论文提交『冢东北人学年
摘要东北大学虚拟校园漫游系统引擎设计与实现了引擎模块的划分。接着设计和实现了以控制视点的方式进行漫游的方法。主要的控制虚拟现实系统是一个以计算机图形学为核心的综合的系统。目前虚拟现实系统的开发与应用仍没有达到普及阶段。其主要原因是要完成一个复杂的虚拟现实系统,需要采用不同领域的尖端技术,而目前很多关键技术仍存在瓶颈而限制了虚拟现实技术的发展。为了方便的开发出虚拟现实应用程序,一些公司开发了高级的虚拟现实开发工具包,比如琕琕等。尽管这些开发工具包的出现大大的缩短的开发周期。但是由于它们本身的功能限制,仍有很多技术需要开发者进一步的探索和研究。虚拟校园是虚拟现实技术在数字化校园中的具体应用。通过虚拟校园,人们可以在计算机上虚拟地游览、规划实际校园的场景,更为重要的是还可以此为平台建立三维虚拟大学,提供相应的网上教育等。现阶段,虚拟校园可以说是研究和开发虚拟现实系统的一个很好的平台。本文中的虚拟校园漫游系统就是基于来进行开发的。虚拟校园系统的构建主要包括了建模技术和引擎设计两个主要部分。在本文中主要利用了对东北大学虚拟校园系统的引擎进行了研究、设计与实现。首先介绍了教ㄏ吕肰行T奥蜗低车目7⒐毯筒街瑁⒏菹低彻δ芙方式包括鼠标控制,地图导航,语音控制。并且提出了基于的离散式碰撞检测的算法。良好的环境效果是漫游系统的重要组成部分,本文利用下的环境模块和特效模块设计雾、云、光照效果、以及利用粒子系统完成雨雪,喷泉的设计和实现。最后简单介绍了立体显示方法和虚拟声音的高级话题,利用设计并完成了相关功能。在文章的最后,总结了开发过程中的不足与改进的措施。关键词:碰撞检测;粒子系统;语音识别;虚拟声音;立体显示东北大学硕士学位论文一
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枭西也学位论文版权使用授权书独创声明签字日期:埽本人声明所呈交的学位论文是在导师的指导下完成的。论文中取得的研究成果除加以标注和致谢的地方外,不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果,也不包括本人为获得其他学位而使用过的材料。与我一同工作的同志对本研究所做的任何贡献均已在论文中作了明确的说明并表示诚挚的谢意。学位论文作者签名:本学位论文作者和指导教师完全了解东北大学有关保留、使用学位论文的规定:即学校有权保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和磁盘,允许论文被查阅和借阅。本人同意东北大学可以将学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索、交流。缱髡吆偷际ν馔辖涣鳎朐谙路角┟悍裨蚴游2煌导师签名签字日期:签字日期
第一章绪论虚拟现实技术的概念与特征自主盒槟馕锾逶诙懒⒒疃嗷プ饔茫蛴没У南嗷プ饔弥校虚拟现实虺苬是一种综合计算机图形技术、多媒体技术、传感器技术、并行实时计算技术、人工智能、仿真技术等多种学科而发展起来的计算机领域的最新技术K阅D夥绞轿J褂谜叽丛煲桓鍪凳狈从呈堤宥韵蟊浠胂嗷プ用的三维图像世界,参与者可以直接参与所处环境中,仿佛置身于一个虚拟的世界中。是一种可交替的环境,人们可以通过计算机的各种媒体进入该环境,并与之交互。从本质上来说,虚拟现实系统就是一种先进的计算机用户接口,它通过给用户诸如视听,触等各种感官自然的实时感知交互手段,最大限度地方便用户操作,从而减轻用户的负担,提高系统的工作效率。美国科学家晔澜绲缱幽昊嵘戏⒈砹颂馕”一文中,提出了代表虚拟现实的鲎钔出的特征:沉浸感换バ和构想性百沉浸感河殖屏俪「校赣没Ц械阶魑V鹘谴嬖谟谀D饣肪持械恼媸程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。沉浸感是系统的性能尺度,导致“沉浸感”的原因是用户对计算机环境中的虚拟物体产生了类似于对现实物体的存在意识和幻觉,它需要以下诸多方面的特性:多感知性.:所谓多感知是指除了一般计算机技术所具有的视觉感知之外,还有听觉感知、力觉感知、触觉感知、运动感知,甚至包括味觉感知、嗅觉感知等。理想的虚拟现实技术应该具有~切人所具有的感知功能。由于相关技术,特别是传感技术的限制,目前虚拟现实技术所具有的感知功能仅限于视觉、听觉、力觉、触觉、运动等几种。动态都要有一定的表现,这些表现应服从于自然规律或者设计者想象的规律。此外,影响沉浸感还有一些其它因素,比如体视图像中的深度信息,画面的视野,响应时间,