文档介绍:一、乳胶漆:
1、墙体乳胶漆或吊顶:漫射:调漆的颜色:例如白色为245,反射23,高光:,细分:20,在选项中取消跟踪反射。
二、玻璃:
1、玻璃-印象:漫反射:黑0,反射:255 勾选菲涅尔反射,高光光泽度:锁定,反射光泽度:1,细分:8,折射光泽度:252,细分:8,折射率: ,雾颜色:252,雾倍增:,注意勾选影响阴影,窗户用要勾选影响ALPH。
2、玻璃-EV:漫反射:黑0,反射:衰减,高光光泽度:锁定,反射光泽度、平滑度:1
细分:3,折射光泽度:255,细分:8 ,折射率:,雾倍增:,细分:50,注意勾选影响阴影,窗户用要勾选影响ALPH
3、玻璃1-印象:漫反射:128,反射:衰减,,让反射不太强,,反射光泽度:1,折射光泽度:250 ,细分:8 ,折射率: ,注意勾选影响阴影,窗户用要勾选影响ALPH
4、烤漆玻璃:漫射为颜色,反射: 30,光泽度:,细分:3,折射:85,。
三、壁纸和布料:
1、壁纸:漫反射:壁纸贴图,--,反射:30,高光光泽度:锁定,反射光泽度:
最大深度:1(这样设置反射更亮),取消选项中跟踪反射。将贴图复制到凸凹上,设定凹凸的数量值:5----20之间。
2、绒毛地毯:地毯的图形必须用切角长方体创建,漫射地毯的材质,选中地毯,添加uvw贴图,长方体,调长宽高值,高值和切角长方体的高相等,再添加vr置换模式,点纹理通道中的none,添加黑白图片,设定数量值为:10----30之间。
3、普通布料:表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感:漫反射:衰减,近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,反射) - 16,高光光泽度-,反射光泽度: 1,凹凸:同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定,取消选项中的反射跟踪。绒毛布料在置换贴图里加,效果更好。
4、布料-印象:表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感:漫反射:布料贴图,反射:0,高光光泽度:锁定,反射光泽度:1,凹凸:同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定,取消选项中的反射跟踪
5、丝绸材质:既有金属光泽;表面相对光滑,又有布料特征:漫反射:衰减,近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,反射:17,高光光泽度-,反射光泽度:,凹凸:同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定,
四、陶瓷:
1、白陶瓷:漫反射:瓷质贴图或颜色(白瓷250)反射:衰减(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右),高光光泽度:,
反射光泽度:(),细分:15,最大深度:10,BRDF-WARD(如果不用衰减可以改为PONG),各向异性:,旋转值为70,环境:OUTPUT,。
五、地砖;
1、大理石地砖:漫射:地砖贴图,,反射: falloff衰减,在衰减类型中选菲涅尔,衰减折射率2,高光:,光泽度:,细分:20,将贴图复制到凸凹上。调uvwmap
六:家具:
1、木地板:(漫反射):木地板材质,反射:衰减fall off,高光光泽度:,反光光泽度:,凹凸:10%木地板材质。
2、家具木漆:(漫反射)- 木质贴图(反射) -150,勾选菲涅尔,(光泽度、平滑度)-,细分15
3、光亮油漆:漫反射: 漆色,反射:15(只是为了有点高光),高光光泽度:,反射光泽度:,凹凸:1%噪波
七、皮革;
1、皮革材质:漫反射:皮革贴图,反射:35,高光光泽度;(),反射光泽度:,细分:16,最大深度:3(这样设置反射较柔和)凹凸:45%与漫反射相关联
八、窗帘:
1、纱帘材质:漫射为颜色或贴图,折射:170,折射高光:,点上影响阴影,取消跟踪反射选项,在maps下点enviroment环境中none,双击output输出,。
 
九、金属:
1、亮光不锈钢:漫反射: 黑色,反射:150,高光光泽度:1,反射光泽度:,细分值:15
2、拉丝不锈钢:漫反射:黑色,反射:衰减,在近距衰减中加入拉丝贴图,高光光泽度:锁定,反射光泽度:,细分值:12
3、磨砂不锈钢:漫反射:黑色,反射:衰减,在近距衰减和远距衰减保持默认,高光光泽度:锁定,反射光泽度:,细分:12
十、铝合金材质:漫反射:124,反射86,高光光泽度::,细分25,BRD