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武田信玄2攻略,3代可以借鉴.doc

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武田信玄2攻略,3代可以借鉴.doc

上传人:63229029 2017/11/11 文件大小:73 KB

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文档介绍

文档介绍:转帖】武田信玄2攻略,3代可以借鉴
众所周知,武田3出来了,可是攻略没有,而2代攻略网上很少,且不全。本人偶然发现一个2代攻略,很全很好。希望给玩家们提供用处,同时,由于3代对2代很大程度上的继承,2代攻略尤其在战争操作上对3代很有借鉴价值。对于目前3代攻略缺失的情况,2代攻略无疑是很有参考价值的,在此感谢本文的作者的细心创作。
    《信玄之野望II》将大家带入十六世纪中期到十七世纪初期的日本,这时的日本正处于动荡不安的战国时代。幕府将军名存实亡,大名之间无视将军的存在而互相攻伐,大名的家臣们也时刻想着谋反自立。玩家们的任务就是从武田信玄、上衫谦信和织田信长这三人中选择一人来结束这场浩劫。
在游戏中,攻城掠地是玩家主要目的,野战和城战是本游戏的重点。兵法有云:“兵马未动粮草先行”,游戏中引入了补给线的概念。玩家所组成的每支军队都将其创建地的那座城池作为根据地。距离该城越远,部队的思乡情绪就将与日俱增,同时从该城为其提供供给的困难也就越大。当军队的供给耗尽,其情绪(士气)也将一落千丈,士兵则可能开小差。友好城池可以为您的军队提供一些供给,但与家乡来比则差之甚远了。
政务篇:
游戏的内政颇为简单,完全不用玩家费心操劳。随着时间的推移,城市将自动进行建设,兵员会自动补充,粮食会慢慢增加,就连将领的数量也会自动增加。虽然这样得到的将领各项能力实在是惨不忍睹,但在紧要关头也可以作为充数之用(笑)。
如果玩家手上有几个闲钱,并且急需扩充实力,那么任命几个城主是很不错的选择。其一,城主的到来可以增加该城市部队补充速度;第二,领导能力很强的城主可以领军作战,即便手下是乌合之众也能独挡一面;第三,有些情况下,能力非常强的武将会自动向您提出升迁要求。如果长时间对其要求不予理睬,不但他的忠诚度会大幅下降,而且有叛逃到敌人那里的危险。而游戏中除了任命城主外,只有为他们向朝廷讨要官位才能达到升迁的目的。但本游戏的朝廷可不像《信长之野望》那么“慷慨”,随便几个零用钱是绝对无法让朝廷赐予官位的。第四,可以放心的对该城市进行委任。游戏中的委任分为攻击型委任和防御型委任。委任为前者后,该城驻军会自动出击邻近的敌人城塞或协助攻击玩家的目标城塞。防御型委任并不是说城内驻军完全出于防守状态,而仅仅是不会主动攻击他国城池而已,如果国内出现敌军,那么城内驻军会根据自身战斗力选择出城迎敌或者守城待援。 
有时玩家属下的城主会报告一些有关其统治下的城池情况。请注意城池图标上方的跳动图标―点击它就可以阅读该城主所带来的消息。

游戏中会出现一些随机事件,比如铁炮的改良、人民苦难要求金钱救济、忍者毛遂自荐等等,这些事件一般都会要求玩家破点小财,同时得到一些实惠,其中最有用的是忍者毛遂自荐,只需要250金就可以得到一位能力相当强的忍者(比游戏之初免费的那位强多了^_^)。还有一些是历史事件,比较有名的是铁炮的传入、桶狭间之战等。本作中还有一类事件是根据电影改编的,最有代表性的就是黑泽明导演的《影子武士》中酷似信玄的小偷被捉这一事件,玩家可以选择是否将其斩首,如果不斩首而改为囚禁,那么当信玄病史后,还可以给玩家一段时间,使用这个“影子”来进行游戏。
外交篇:
谈判:
和谈与宣战,当玩家的国家与另一国家处于战争状态,或许还可以向该国提出签署和平协定的请求,这样可以使本国免遭该国的军队袭扰。但是最好这时两方的军队还未曾交战过,因为一旦交战,友好度就会迅速降到0,这样一来除非玩家的势利极为强大,否则很难再主动进行和平谈判。两国在达成同盟条约后,双方的军队就可以自由出入对方的领地,而不用担心遭到任何攻击。如果您企图攻击盟友的军队,那么您就必须先行向其宣战。玩家可以利用AI的这个特性,先与要攻打的大名同盟,然后派兵前往其城边,待其出兵和其他大名开战时突然对其宣战,就可以在敌城内兵力空虚时夺得此城。在世界地图上,您的军队一旦与敌国军队距离非常接近,那么就会很快投入战斗。若向某国宣战,他们就会组建军队并会很快向您的城池发动进攻。
联姻:
有时候,其他大名会主动献上自己的女儿,要求和您的大名联姻,这时切忌要看清楚自己的三大盟友三大敌人,如果你的盟友中有对方大名的敌人,那就要斟酌一下了,因为一旦和他结盟,这家大名就会变成你的敌人,而如果他恰恰很强大,那么对于玩家的统一大业可是不小的阻碍。 
 
 
  
 
 
 
1、忍者的使用:进入政务界面后,点“忍者”。这时候,屏幕的左边会出现你所拥有的忍者列表,列表的上方还有四个图标,常用的是对城池以及军队进行破坏,第四个图标是显示地图上所有军队,以带该势力颜色的
“凸”字型显示,这时候把鼠标左键点住你想要派出去的忍者不放,把他拖动到你要执行破坏的目标点中央(比如要破坏某座城,