文档介绍:四大科技巨头的“娱乐生态系统”比拼
2012年10月20日07:47腾讯科技[微博]汤姆我要评论(31)
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[导读]四大科技企业的相同点在于,这些企业都在近年来开发出了运行自己操作系统,并配备了相应“娱乐生态环境”的个人电子设备。
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腾讯科技讯(汤姆)北京时间10月20日消息,据国外媒体报道,国外科技媒体MacStories特约撰稿人格拉汉姆-斯宾塞(Graham Spencer)日前撰文对苹果、谷歌(微博)、微软和亚马逊所推出的智能手机和平板电脑产品进行了一番横向评比,在此次评比中斯宾塞并没有着重就其硬件配置展开讨论,而是就产品的国际市场触角和在用户设备端的可操作性这两点进行了重点比较,并对产品的“娱乐生态系统”进行了一番剖析。
以下是文章主要内容:
对于目前浩如烟海般的智能手机和平板电脑市场,消费者的最终的购买决定通常都需要经过深思熟虑,其中最重要的两大因素无疑是该产品的硬件配置和其所搭载的操作系统。不过,我认为除了这两点以因素以外,产品的的娱乐生态系统及服务也同样重要。就拿苹果最新的iOS 6操作系统来说,在这一版本的系统中苹果终于更换了自己使用已久的谷歌地图而是启用自主研发的地图应用,但是由于该地图应用尚不完善,因此而遭到了人们的诟病。所以,随后苹果CEO蒂姆-库克(Tim Cook)的公开信道歉也就不足为奇了。
今天,我希望带领大家着重评估一下苹果、谷歌、微软和亚马逊的娱乐生态系统,我将着重关注这四大科技巨头旗下的数字商店中的音乐、电影、连续剧、电子书以及应用情况。我的评估标准将主要遵循以下四条原则:
1. 高品质数字内容的可选性
2. 具备竞争力的价格
3. 国际市场触角
4. 在用户设备端的可操作性
其中,我将给予第三条“国际市场触角”特别的关注,因为这一条往往是美国媒体所容易忽视的部分。毕竟,绝大部分产品都是优先针对美国市场所推出的。除此之外,我也将给予第四条“在用户设备端的可操作性”一定的侧重。原因在于,平板电脑和智能手机是两个具备全球吸引力的产品,对于科技企业来说,要想赢得这场“比赛”不仅仅是要赢在美国,而是应当将战线扩展到全球范围。这并不是某些厂商美其名曰为消费者所推出的“增值服务”,而是一个产品获得成功的必要条件。
音乐
由于苹果早在2003年4月就推出了iTunes音乐商店,因此苹果音乐商店的国际触角远远超越了其他三个竞争对手。但真正使我吃惊的是,苹果在这一方面竟然会领先其他竞争对手如此大的距离。可以毫不夸张的说,苹果的iTunes音乐商店已经成功击溃了谷歌、微软和亚马逊。目前,%,%%,%更是不值一提。在各自音乐服务所触及的单个国家数量方面,苹果的iTunes已经面向62个国家与地区推出,微软、亚马逊和谷歌音乐服务所推出的国家数则分别为7、6和1个国家。
值得一提的是,苹果是四家企业中唯一将该服务拓展至南美和东南亚地区的企业,这一超高的覆盖率无疑对苹果的音乐服务全球势力范围的扩展起到了极大的推动作用。
在微软方面,我们目前收集到的资料尚不包含日前推出的Xbox Music服务。据悉,这一全新服务将面向22个市场推出,相比此前微软Zune仅仅涵盖的8个国家来说,X