文档介绍:桥牌
——桥牌介绍
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桥牌是一项有规则的游戏,有一套规范化的术语,学习桥牌首先得熟悉有关桥牌的概念,只有对概念熟悉才能理解桥牌及打桥牌。
牌手与队伍
参赛者或牌手(CONTTESTANT):打桥牌中的每一成员,围坐一桌,按照方向分为北、东、南、西四家。
同伴(PARTNER):比赛时与你同为一个方向的2牌手。组成一对搭档作为一方以对抗另两名赛员。
对手(OPPONENT):另一方赛员,位于右方的对手称上家和位于左方的对手称下家。如我方是东西号,对手就是南北号。
队(TEAM):组成比赛团体的成员总称,分别坐在不同桌上不同方位的2对或2对以上赛员,但其得分合并计算(通常比赛规定每队赛员允许多于四人)。
裁判(DIRECTOR):受权监督管理桥牌比赛并执行桥牌规则的人。
关于牌
牌(PACK):定约桥牌所用的52张牌。普通扑克牌除大小JOKER的牌。
大牌牌张(HONOR):同门花色有大小之别,顺序为AKQJT,98765432。大牌为AKQJ。
牌套(BOARD):比赛专用的装牌工具。一般在比赛前将牌发好并放入牌套中,牌套中标明了各个方位和局况及开叫人。
花色(SUIT):牌有4种花色,每种13张牌。分别是:黑桃(S)、红心(H)、方块(D)、梅花(C)。在同一阶水平上,花色级别是不同的,从高到低依次为S-H-D-C。
低级花色(LOW SUIT):在四门花色中级别较低的的D、C,其价值是每阶20分,完成一局需要5阶水平。
高级花色(HIGH SUIT):在四门花色中级别较高的的S、H,其价值是每阶30分,完成一局需要4阶水平。
无将(NOTTRUMP):没有将牌,只比大小的定约。其价值是第一阶40分,以后每阶30分,完成一局只需要3阶水平。
关于顺序
轮到(TURN):赛员发牌、叫牌、打牌的时机。
轮转(ROTATION):发牌、叫牌或打牌权的行使顺序,按顺时针方向依次进行。
一手牌(HAND):起初分发给赛员的一手牌或打牌进行中手中剩余的牌张。
发牌或牌局(DEAL):。、叫牌及打牌。
局况(VULNERABILITY):为平衡牌情而人为规定的一副牌状况。分四种情形:双方无局(LOVE ALL)、双方有局(GAME ALL)、无局(LOVE)、有局(VULNERABILITY)。4家轮转4种局况,就有16种顺序。它作为计算奖分或罚分的先决条件。
关于叫牌
竞叫(AUTION):1、经过依次叫牌决定定约的过程。2、各赛员所有叫牌的总称。
叫牌(CALL):任何实质叫牌、加倍、再加倍或不叫。
实质叫牌(BID):表示以指定的定约名目至少要赢得多少线位墩数的具体名称。
开叫(OPEN BID):第一个叫出的定约名目。
定约名目(DENOMINATION):叫牌时所表示出的花色或无将。
定约(CONTRACT):定约方按照最终实质叫牌中所规定的定约名目打牌,且赢得最终实质叫牌所规定的线位墩数的承诺。无论未加倍、加倍或再加倍。
定约人(CONTRACTING SIDE):见“庄家”。
关于位置方
约定(CONVENTION):1、同伴间商定的用以表示特殊含义的叫牌,并非表明愿意打所叫的定约名目(或上次所叫的定约名目),也不说明所叫花色的大牌实力或长度(3张或3张以上)。但是用以表明一手牌整体实力的叫牌不是约定。2、防守方关于打牌的协定,它并不是以常规的分析推理从打牌中传递信息。
加倍(DOUBLE):对对方实质叫牌所采取的一种叫牌,当定约完成时的得分或失败时的输分均有所增加。
再加倍(REDOUBLE):对对方叫出加倍所采取的一种叫牌,当定约完成时的得分或失败时的输分均进一步增大。
庄家(DECLARER):做出最终实质叫牌的一方,其首先叫出该定约名目者,当首引牌张翻明后,即成为庄家。
防家(DEFENDER):庄家的任一对手。
明手(DUMMY):1、庄家的同伴。当首引牌张翻明后,即成为明手。2、庄家的同伴的牌,首引后,一经摊置在桌面上,该手牌便称为明手。
墩
线位墩数(ODD  TRICK):庄家一方,应得牌墩数超过6墩以上的数目,也叫“阶”。
牌墩(TRICK):决定定约结果的计算单位,一个正常的牌墩应由4张牌组成,从引牌开始,每名赛员依序打出一张。
赢墩(WIN T):任何一方得到的墩数总和。
输墩(LOST T):任何一方失去的墩数总和。
超墩(OVERTRICK):庄家所得的超过定约数目的牌墩。
宕墩(UNDER  TRICK):庄家一方未能完成定约,所缺少的每一牌墩称为一个宕墩。
关于打牌
打牌(PLAY