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界面设计需要遵循的原则.doc

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界面设计需要遵循的原则.doc

上传人:ranfand 2017/11/28 文件大小:41 KB

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文档介绍

文档介绍:界面设计需要遵循的原则
近年来,UI设计师成为一个火爆的职业,各大IT企业人才需求迫切,但想成功进入UI行业成为一个逼格高薪水高的UI设计师,你需要有丰富的UI设计方面技能,除了掌握软件,你还需要有实战型的设计技能,这样才能成为企业需要的高技术水平的UI设计师。
UI设计涉及的范围比较广泛,它是包括网站、移动端界面设计,网页设计,交互设计等多个方面,UI设计是对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观度的整体设计。好的UI设计不仅要让软件变得漂亮舒适,还要充分考虑到用户的操作问题。下面来说一说界面设计遵循的规则:
一、一致性原则
每个新的系统对用户来说都是一次新的学****过程,如果界面风格经常变化,不保持统一,无疑更增加了用户的学****难度,因此在界面风格设计上应该遵循以下原则:
设计目标要一致:软件中往往存在多个组成部分(组件、元素)。无论是控件使用,提示信息措辞,还是颜色、窗口布局风格,遵循统一的标准,做到真正的一致。
元素外观要一致:交互元素的外观往往影响用户的交互效果。同一个(类)软件采用一致风格的外观,对于保持用户焦点,改进交互效果有很大帮助。遗憾的是如何确认元素外观一致没有特别统一的衡量方法。因此需要对目标用户进行调查取得反馈。
交互行为要一致:在交互模型中,不同类型的元素用户触发其对应的行为事件后,其交互行为需要一致。
二、界面元素对象化
在程序设计中需要注重模块化,而界面设计中对象化同样非常重要。将界面元素对象化,比如底部版权信息、导航条等,图片、JS也尽可能复用,比如站点标志、搜索按钮、滚动信息的JS文件等等。
三、可用性原则
易理解:软件要为用户使用,用户必须可以理解软件各元素对应的功能。
可达到:用户是交互的中心,交互元素对应用户需要的功能。因此交互元素必须可以被用户控制。
可控制:软件的交互流程,用户可以控制。功能的执行流程,用户可以控制。如果确实无法提供控制,则用能为目标用户理解的方式提示用户。
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